Анимации, реалистика, спавн

Я Артём, и не давно заметил вернее придумал как можно изменить игру к лучшему.

Анимации, реалистика:

  1. Сделать при смерти позиции разные смотря где человек стоит и куда стрельнули.
  2. Сделать анимацию лечения в тех местах где ты ранен.

Прочие улучшения:

  1. Сделать танков в бою 3 доступных, а самолётов 2.
  2. Сделать менее количество ботов, больше людей.

Своё предложение я выдвинул окончательно на форум для помощи разработчикам.

Я против. Итак треть, а то и больше, команды сидит на технике, а тут можно будет половине команды на технику усесться. Кто на точке будет воевать? И это я молчу про:
Ганомаг, снайперов, миномётчиков и инженеров, которые поставят свой пулемёт/пушку где-то в далеке и с неё настрачивают, плюя на точку.

5 лайков

Артем, у нас есть проблема в игре. Очень часто игроки считают что они выполняют роль саппортов- танкистов, летчиков, снайперов, минометчиков. И все эти саппорты сидят, лежат, стоят в 100-200 метрах за точкой. И считают что другие должны захватить/удержать точку. И проблема в том, что вас таких бывает в команде 7-8 , что уже критически влияет на итог игры. Если вас таких будет 9-10 это будет турбослив. У нас игра про пехоту, тут надо до 12 отрядов увеличивать или сокращать технику.
Все мамкины снайпера не смотрят на фланги, не строят рожалки, не рубятся на точке.
У всех таких персонажей один ответ я противника отсекаю, ага ага, двух убил, пятеро прошло.
Танкистам, лётчикам , снайперам респы не нужны. А вот кто за точку рубится ой как. Не бежишь 150 метров под огнем мамкиных снуперов, быстрее накапливает народ на точке что бы ее взять.

Дай угадаю, играешь за СССР ,а винрейт меньше 50?

8 лайков

:face_with_peeking_eye:

1 лайк

Да за ССР, винрейт не знаю что такое извиняюсь.

Статистика побед/поражений в целом.
Можешь в профиле посмотреть но чует мое сердце, что все типично будет

Хорошо, я тоже не малость за. Просто иногда многих бесит что просто люди садятся и афк/ не помогают просто летают ездиют.

И респы не строят

Хорошо, учту если буду что - то предлогать.

Оки

На счёт техники увелечение количество прошу не писать, уже понял что идея не отличная.

Без обид. Всем новичкам кажется что противник давит техникой, перестреливает на болтовках, душит леткой, заливает все пространство автоматикой. Лежание, стояние за точкой победу не приближает, наоборот отдаляет. Новичок, привыкший дрожать за свою жизнь КС, играя в энлистед, делает все так же. Играет максимально сейфово, старается держать дистанцию. Это нормально в КС, но не листке. Здесь жизнь одного бойца ничего не стоит, от тебя как новичка требуется прийти на точку. И все. Как заматереешь, прокачаешь инжей, будешь ставить рожалки, прокачаешь машинку, ППС и все сетап для нагиба готов. И тогда твоя тактика станет сложней. Построй респ на фланге, зайди в тыл , порежь респы врага, заминируй их, приди на точку и захвати ее.

2 лайка

А чем это поможет игре?

  1. DeathCam проще вообще убрать.
  2. Перевязка руки - условная модель анимации лечения любого ранения. Вот ранили тебя в ногу, теперь солдат будет перевязываться стоя и не двигаясь? В Squad или условной Батле такого нет, а нам оно зачем?

Прочее:

  1. Попробуй в редакторе бахнуть больше, чем стандартные 4 танка. Приготовь огнетушитель.
  2. Можно добавить 20х20, с другой стороны, а чем тебя кастомки не устраивают?

0 помощи из 10

Наверху поста написано что реалистичний типо будет.

штрафбат

1 лайк

Я хочу банально чтоб на карте показывали союзные пушки,зенитки всегда ,а не в режиме постройки

1 лайк

Ты снайпер, или серозонный танксит? Ведь только им он и мешает, да и то что есть едвали помогает пехоте т.к. эта камера уж очень медленно поворачивается к убийце и очень слабо обводит его контур, почти всегда выгоднее сразу переключиться на другого солдата чем высматривать убийцу