Актуальные предложения часть 3

1.Реализм.

Игре явно не хватает таких реалистичных механик как:

  • Паническая атака
  • Острый приступ диареи
  • Жажда, голод, холод
  • Более реалистичный суе&

И вообще следует перезапускать бой, если кто-то играет не по реальным событиям. Этакий аналог рассинхронизации.

2.ИИ

image

Необходимо двигаться в ногу со временем! Предлагаю внедирить ИИ везде, где это только можно, пускай они:

  • Моделят оружие технику
  • Рисуют текстуры
  • Придумывают обновления
  • Создают карты
  • Эффективно управляют отрядами
  • В качестве помощника собирают снаряжение игроку
  • Исправляют баги
  • Закрывают темы на форуме
  • Постят кринж-мемы с ламами
  • Играют в игру пока игрок не играет (афк фарм серебра)
  • Инвестируют во всякие проекты, а прибыль тратят на листок

В принципе участие человека в игре уже не требуется. ИИ может сам все делать, создавать, играть и донатить.

3. Законы

Приравнять покупку пакетиков следующих фракций к деятельности ионогена:

  • США/Британия
  • Япония

Приравнять покупку пакетиков следующих фракций к пропаганде фаршизма:

  • Германия/Италия

Приравнять покупку пакетиков следующих фракций к хороший партия друг:

  • ССССР

4. Добавить уникальных солдата

image

image

image

5. Глобальная карта и тыл

Предлагаю не только добавить глобальную карту, которую в реальном времени будет моделировать ИИ

Но и всякие тыловые производства, на которых должен будет работать игрок: Рудники, заводы, мастерские.

Так же необходимо будет в реальном времени всю амуницию, топливо и прочее подвозить к линии фронта.

А прокачка более не будет мгновенно давать снаряжение. Теперь Танк/самолёт/оружие надо крафтить на станках из материалов, которые ты либо сам добываешь, либо покупаешь или принимаешь в дар у других игроков.

6. Новые классы

В связи с огромным количеством новых функций будет здорово добавить и новые игровые классы:

  • Снабженец. Тот, кто носит патроны в ящик инженера, заправляет технику топливом, подвешивает бомбы на самолёты.

  • Рабочий. Работает на тех самых фабриках и рудниках. От перков и прокачки зависит качество получаемого ресурса или итогового изделия. Чем больше звезд - тем качественнее, но меньше ресурсов получается. Так же от прокачки зависит возраст рабочего.
    image

  • Фронтовой певец/музыкант
    Наличие такого солдата в отряде поднимает боевой дух.


    Так же только сможет играть музыку на пианино раскиданных по картам

7. Игровые события в бою

Порой бой становится слишком скучным. Подобные события могли бы внести динамики в бой:

  • Ядерка
  • Ковровая бомбардировка
  • Инопланетное вторжение
  • ̶З̶о̶м̶б̶и̶ ̶в̶и̶р̶у̶с̶
  • Перемирие
  • Метеоритный дождь
  • Второе пришествие

8. Сюжетная кампания

Cупер мега историчную кампанию полностью соответствующую всем фактам, в том числе из секретных документов, без клюквы и стереотипов.
Это позволило бы привлечь новую аудиторию и увековечить игру после закрытия .

9. Тактический режим

В нем необходимо реализовать с полную разрушаемость зданий, всякие гаджеты и способности персонажей. В рамках ВМВ само собой

image

10 лайков

5 лайков

Мне тоже одну штуку а то плохо стало. Пост несёт когнитивную опасность походу.

Отличное предложение на 1-е апреля) Кстати, у тебя вся спина в белом фосфоре

1 лайк

image

3 лайка

Хм, а когда это успели ввести? А то в последнее время от союзников эти пункты по КД выстреливают.