Надеюсь до автоблинды у разработчиков дойдут руки и ей вернут хотя бы проходимость по песку к прежним значениям, чтобы она могла вносить хоть какой то импакт, без такой крайней меры, как бронебойщик с трубой на месте командира ;))
Вот эта прям вышак. Даже не скажешь, что это Листок.
Спасибо) Это ещё надо учитывать, что оригинальный скриншот был с разрешением 3800x2400, но наш любимый форум сжал его до 1920x1200
Тут фильтры какие-то для контрастности наложены?
Повышение чёткости и резкость в NVIDIA, думаю.
Это красиво, но жду более должгожданный видосик)
P/s я сперва подумал что скрин из ББ, а не нашего листка…
Всё верно. Но фильтры были наложены после в сторонних прогах, фильтры от Nvidea не использую. Жаль оригинальный скриншот для сравнения сейчас не найти, удалил
Недавно вот тоже узнал, что игра умеет в отражения. Пускай и кубическими картами сделаны, но всё же отражается в них объект, который рядом находится. Такое даже в киберпанке не смогли сделать и просто вырезали все зеркала, оставив отражения на откуп рей трейсинга, который глушит фреймрейт до 25-30 фпс.
Жаль нападения бота с ножом не вошло. Ждём режиссёрскую версию)
#EnlistedМожетБытьКрасивым
Да даже на текущую графику прикрутить новые красивые анимации и эффекты взрывов, уже игра будет казаться на голову выше. Часто мнение о графике складывается не от качества моделей, технологий обработки графики и освещения, а банально от качественных анимаций и эффектов, заправленных контрастной картинкой, а модели могут быть и лоуполи.
В заднице есть мотор, а это зараза жрёт любые снаряды. Моторы, трансмисии, радиостанции, вертикальное и горизонтальное наведение. Все модули хорошо сосут урон, а это даже бонус в какой-то степени.