Абсолютно тупое предупреждение - “Солдат вернись на поле боя !”
Зачем предупреждать, если криворукий разработчик не даёт шансов вернуться на поле боя?
Даже Бт-7 на полном ходу не может вырваться из серой зоны с первой секунды после предупреждения.
Предлагаю кончать без предупреждения ибо нет смысла рыпаться.
Если предупреждать, то дать возможность вырваться из серой зоны.
Надо чтобы игра создавала тревогу, что ты покидаешь зону боевых действий.
Проблему можно легко решить , где дальше периметра например будет все заминировано. Пару раз игроки так сходят за кордон карты, потеряют всякий интерес туда ходить.
В играх такое применяется, когда твой персонаж начинает например терять здоровье выходя за пределы локации.
Или вот, добавить медведя NPC, который бессмертный, пусть там бродит.
Так возможность есть. Ты заходишь в нее, значит и выйти можешь обратным путем. Если же ты оказался в ней после захвата вашей точки, то там и серая зона не сразу появляется, а долго мигает и только после этого смещается. За это время вполне можно успеть, учитывая, что и голосовое оповещение о потере точки тоже есть.
Как думаете, нужно ли после потери точки делать оповещение текстом на экране о том, что скоро серая зона сместится и надо бы бежать назад на след. точку?
Просто там не идут боевые действия, а так можно было сделать фоном, что там тоже движуха идет, типа взрывы там, стрельба. И вот заходит туда игрок, а там случайная пуля снайпера его сбила.
Вообще, было бы прикольно, что тебя во вражеском тылу вражеский БТР ловит. Просто случайный снайпер - это как рояль в кустах. Надо ещё придумать, что с помещениями делать. Может из БТРа огнемётчик вылазит и дом через окна поливает?