Читая предложения по добавлению/убиранию/нерфу разных итемов в игре уже давно пытаюсь понять, о чем вообще такая игра как Листок?!
Сейчас, кажется, это тупо быстрый раш. И все, что подходит для этой цели - раковые механики: десант сразу на точку, максимальное кол-во ПП и пулеметов в отрядах, огнеметы, ударки, техника, наносящая максимальный урон по площади (хвары и танки в серой зоне). Все остальное же - интересно, красиво, но неиграбельно. Все эти винтовки, обычные гранаты, куча истребителей без подвесов, танки с перезарядкой в миллион лет, долгое строительство и т.д. просто становятся атавизмом, ибо пока ты найдешь как и где это лучше использовать, игра переместится уже на другой край карты.
Поэтому добавлять интересные механики, затягивающие геймплей не нужно на данный момент, для этого есть более интересные игры типа хлл и всяких армосквадов.
И если Листок так и останется игрой про ололо-раш, то наоборот, нужно больше такого АОЕ оружия и всяких лазерганов, с которыми можно забежать на точку, выкосить несколько отрядов и умереть от случайного штыка. Потом повторить несколько раз и ты в топе.
П.С. Поэтому жаль немного Ретомото и их ХХ, там хоть какие-то более умные тактики можно было успеть использовать. Листок даже не близок…
Так может стоит принять неизбежное и вместо нерфа ударок, просить добавить Катюшу, Дору и возможность пульнуть на 15 минуте ядерку на респ противнику?)