Тут ходят слухи, якобы, эффективность бортстрелков в самолетах зависит от количества их профильных перков, абсолютно любых. С малыми калибрами это слабо заметно, вот вот бот за какой-нибудь круговой 20мм турелью творит поистине чудеса аима.
А что, если эффективность пехотных ботов так же напрямую зависит от количества набраных профильных перков, и все эти снайпшоты через пол карты от бота в кустах, не случайность, а вполне закономерная штука от грамотно прокаченных ботов?
Кто-то проверял данную теорию?
Привет! Забыл, как зовут, но на YouTube есть чел, который развил уже эту теорию дальше. Но можно поискать там, включив: «боты в Enlisted», например, или что-то похожее. Он именно так и призывал прокачивать ботов «полезными» перками.
Energoded ?
Да, похоже
В целом да, со старта обт эти советы ходят. Да и чисто по игровой логике почему бы не работать ? Болтовка ограничена в скорострельности, в том числе для бота, а вот пп, пулеметы и автоматические винтовки позволяют ботам очереди выпускать.
Нашел только 1 его видос, как его боты настреляли 26 фрагов одним отрядом, но пояснений чот не нашел
В Нормандии ?
Он метки красные ставит. Боты мгновенно на них реагируют и начинают видеть врага и бить почти со 100% точностью. Вкупе с тем самым автоматическим оружием это действительно эффективная тактика может быть.
Некоторые игроки назначают оставление меток на кнопку стрельбы, что заметно упрощает этот процесс, но при этом отвлекает команду слегка.
хм, да?
я тогда проверю своим сквадом из 9 АВС-36
Раньше была такая фича, разрабы так и не признались, но когда я качал Нормандию на старте ОБТ, боты действительно лютовали, и зависело это от звездочек.
5 звездочные пулеметчики с бредой разрывали целые сквады на стометровке через кусты, это я точно помню. Тогда тактика очень простая была - засунь как можно больше пехоты в отряд, дай им автоматику и отправь атаковать точку. Каждый бот по 2 тела забирал точно, не как сейчас.
А понерфили их как раз потому, что наныли форумными темами про ботов-читеров. Теперь они одинаково убогие независимо от ранга.
Бот с разворота на 180 за полсекунды, моментально дающий в голову, это не круто.
Им нужно не реакцию/аим улучшать, а ИИ(вторую И).
Немного случайную дисперсию выстрела подкорректировать и будет все ок с этим. Сделать ИИ боевые характеристики лучше в зависимости от его ранга - не самая плохая идея, особенно для мотивации раскачки всего отряда.
Как минимум перки дают уже огромную мотивацию.
Это только про членов самолета, а про остальных я не видел. Жалко, что приходится очень часто гадать (
мои скромные наблюденя что для ботов самое важное это скорость стрельбы + скорость полета снаряда. что доказываеться ботами пулиметчиками