На данный момент обычные рюкзаки становятся бесполезными. ибо в них можно насувать только аптечек или ремкомплектов которые для пехоты ещё бесполезнее.
К данному предложению в комплексе ещё предлагается эта тема: Добавить танкистам гаечный разводной ключ.
Предлагаю:
- Разделить Подсумки (Патроны/Гранаты) и Рюкзаки на разные типы слотов, Рюкзаки на второй слот оружия, Подсумки на слот подсумка.
** (Дополнительный пункт) убрать в исследовании на второе оружие выбор либо рюкзак либо второе оружие. **
- Объединить тип слота Гранаты и мины в один, как слот Взрывчатка для рюкзака и стандартного начального слота бойца.
- У бойца по стоку (по стандарту) доступны для обмундирования:
- Основное оружие
- Второе оружие или рюкзак (У специализированного класса рюкзак будет недоступен, ибо: у Огнемётчика огнемёт с ранцем огненной смеси, у Радиста рация, у Гранатометчика противотанковое оружие, у миномётчика миномёт, у инженера молоток, у танкиста должен быть гаечный ключ по стандартизации механики.
- Слот под подсумок (Патроны или гранату)
- Слот под взрывчатку (1 Мина или 1 граната или 1 взрыв пакет или 1 коктель молотова) или слот под Аптечку. (Т.е без подсумком и рюкзаков либо аптечка, либо взрывчатка)
- Подсумкам под патроны ни чего не менять, подсумки под гранаты дают возможность дополнительно взять только гранаты (не взрыв пакет и коктель молотова), количество дополнительных слотов у подсумков не меняются.
- Рюкзакам же дать возможность брать с собой любые предметы взрывчатки или аптечки.
Данное предложение даст возможность разнообразить виды подсумок и рюкзаков:
-
Малый подсумок боеприпасов (Есть в игре) +10% но минимум 1 обойма
Средний подсумок боеприпасов. +50% но минимум 2 обоймы
Большой подсумок боеприпасов (есть в игре) +100% -
Малый подсумок под гранаты (есть в игре) +1 слот под гранаты.
Подсумок под гранаты (есть в игре) +2 слота под гранаты. Убрать ниже будет почему
Большой подсумок. Это уже лишний/дисбалансным -
Малый подсумок под аптечку. +1 слот под аптечку
Подсумок под аптечку. +2 слот под аптечку
Большой подсумок под аптечку. Тут уже спорно, можно будет ввести для тех кто захочет сделать сэт медика по полной с комбинацией рюкзака -
Малый подсумок под мины. +1 слот под мину
Подсумок под мину, (Будет лишним/дисбалансным)
Большой подсумок под мину (Будет лишним/дисбалансным) -
Малый подсумок под взрывчатку. +1 слот под взрыв пакет.
Подсумок под взрывчатку. (Будет лишним/дисбалансным)
Большой подсумок под взрывчатку. (это будет лишним/дисбалансным) -
Малый рюкзак. (есть в игре) +1 универсальный слот (Аптечка/Взрывчатка)
Средний рюкзак. +2 универсальных слота
Большой рюкзак. (есть в игре) +3 универсальных слота.
**Чем больше надето амуниции тем быстрее расход выносливости и скорость (Аналогия с тем же тяжёлым пулемётом) **
Это даст
- Сделать более узкоспецифичные подклассы (сапёр,гренадёр,медик) или же универсал (Не тот рэмбо что был в ЗБТ)
- Амуниция будет более востребования.
- Улучшит внешний вид солдат.
- Подсумки описанные выше.
- Тот же класс стрелки станет многофункциональный, а выбор между между вторым оружием или рюкзаком более весомым и трудным.
- Улучшит взаимодействие экипировки с геймплеем.
- Сделает более интересную подбор экипировки игрокам.
А теперь для дискуссии
- Максимальное количество мин (Стандартный слот+боль.рюкзак+подсумок) (1+3+1=4) но без доп патронов и без аптечки.
- Максимальное количество взрыв пакетов (Стандартный слот+боль.рюкзак+подсумок) (1+3+1=4) но без патронов и без аптечки
- Максимальное количество гранат (Стандартный слот+боль.рюкзак+подсумок) (1+3+1=4) разных вариаций Дым, осколочная, но без патронов и аптечки.
- Максимальное количество Аптечек (Стандартный слот+боль.рюкзак+подсумок) (1+3+2=6) запрашивать аптечку будет у кого в отряде, но без патронов, без взрывчатки (гранаты/мины и т.д)
- Универсал в идеале как будет выглядеть. Большой подсумок под патроны, 1-4 аптечки (стандартный слот+большой рюкзак) 1-4 взрывчатки (стандартный слот+большой рюкзак)
В итоге да выходит рембо с ЗБТ, но только с учётом того что это не специализированный класс огнемётчик/радист/миномётчик/гранатометчик, но в зависимости от тяжести амуниции штраф к перемещению.
А техническим класса. Во втором слоте танкистам Ключ для ремонта (И нафиг ваши ремкомплекты, когда инженер молотком делает намного больше), а пилотам парашют (если доживём до него).
Так же разработчикам:
Эксклюзивные рюкзаки/подсумки для боевого билета или событий/ивентов/операций.