Рюкзаки и их относительная бесполезность. Амуниция 2.0

На данный момент обычные рюкзаки становятся бесполезными. ибо в них можно насувать только аптечек или ремкомплектов которые для пехоты ещё бесполезнее.
К данному предложению в комплексе ещё предлагается эта тема: Добавить танкистам гаечный разводной ключ.

Предлагаю:
- Разделить Подсумки (Патроны/Гранаты) и Рюкзаки на разные типы слотов, Рюкзаки на второй слот оружия, Подсумки на слот подсумка.

** (Дополнительный пункт) убрать в исследовании на второе оружие выбор либо рюкзак либо второе оружие. **

- Объединить тип слота Гранаты и мины в один, как слот Взрывчатка для рюкзака и стандартного начального слота бойца.

- У бойца по стоку (по стандарту) доступны для обмундирования:

  1. Основное оружие
  2. Второе оружие или рюкзак (У специализированного класса рюкзак будет недоступен, ибо: у Огнемётчика огнемёт с ранцем огненной смеси, у Радиста рация, у Гранатометчика противотанковое оружие, у миномётчика миномёт, у инженера молоток, у танкиста должен быть гаечный ключ по стандартизации механики.
  3. Слот под подсумок (Патроны или гранату)
  4. Слот под взрывчатку (1 Мина или 1 граната или 1 взрыв пакет или 1 коктель молотова) или слот под Аптечку. (Т.е без подсумком и рюкзаков либо аптечка, либо взрывчатка)

- Подсумкам под патроны ни чего не менять, подсумки под гранаты дают возможность дополнительно взять только гранаты (не взрыв пакет и коктель молотова), количество дополнительных слотов у подсумков не меняются.

- Рюкзакам же дать возможность брать с собой любые предметы взрывчатки или аптечки.

Данное предложение даст возможность разнообразить виды подсумок и рюкзаков:

  • Малый подсумок боеприпасов (Есть в игре) +10% но минимум 1 обойма
    Средний подсумок боеприпасов. +50% но минимум 2 обоймы
    Большой подсумок боеприпасов (есть в игре) +100%

  • Малый подсумок под гранаты (есть в игре) +1 слот под гранаты.
    Подсумок под гранаты (есть в игре) +2 слота под гранаты. Убрать ниже будет почему
    Большой подсумок. Это уже лишний/дисбалансным

  • Малый подсумок под аптечку. +1 слот под аптечку
    Подсумок под аптечку. +2 слот под аптечку
    Большой подсумок под аптечку. Тут уже спорно, можно будет ввести для тех кто захочет сделать сэт медика по полной с комбинацией рюкзака

  • Малый подсумок под мины. +1 слот под мину
    Подсумок под мину, (Будет лишним/дисбалансным)
    Большой подсумок под мину (Будет лишним/дисбалансным)

  • Малый подсумок под взрывчатку. +1 слот под взрыв пакет.
    Подсумок под взрывчатку. (Будет лишним/дисбалансным)
    Большой подсумок под взрывчатку. (это будет лишним/дисбалансным)

  • Малый рюкзак. (есть в игре) +1 универсальный слот (Аптечка/Взрывчатка)
    Средний рюкзак. +2 универсальных слота
    Большой рюкзак. (есть в игре) +3 универсальных слота.

**Чем больше надето амуниции тем быстрее расход выносливости и скорость (Аналогия с тем же тяжёлым пулемётом) **

Это даст

  • Сделать более узкоспецифичные подклассы (сапёр,гренадёр,медик) или же универсал (Не тот рэмбо что был в ЗБТ)
  • Амуниция будет более востребования.
  • Улучшит внешний вид солдат.
  • Подсумки описанные выше.
  • Тот же класс стрелки станет многофункциональный, а выбор между между вторым оружием или рюкзаком более весомым и трудным.
  • Улучшит взаимодействие экипировки с геймплеем.
  • Сделает более интересную подбор экипировки игрокам.

А теперь для дискуссии

  • Максимальное количество мин (Стандартный слот+боль.рюкзак+подсумок) (1+3+1=4) но без доп патронов и без аптечки.
  • Максимальное количество взрыв пакетов (Стандартный слот+боль.рюкзак+подсумок) (1+3+1=4) но без патронов и без аптечки
  • Максимальное количество гранат (Стандартный слот+боль.рюкзак+подсумок) (1+3+1=4) разных вариаций Дым, осколочная, но без патронов и аптечки.
  • Максимальное количество Аптечек (Стандартный слот+боль.рюкзак+подсумок) (1+3+2=6) запрашивать аптечку будет у кого в отряде, но без патронов, без взрывчатки (гранаты/мины и т.д)
  • Универсал в идеале как будет выглядеть. Большой подсумок под патроны, 1-4 аптечки (стандартный слот+большой рюкзак) 1-4 взрывчатки (стандартный слот+большой рюкзак)

В итоге да выходит рембо с ЗБТ, но только с учётом того что это не специализированный класс огнемётчик/радист/миномётчик/гранатометчик, но в зависимости от тяжести амуниции штраф к перемещению.

А техническим класса. Во втором слоте танкистам Ключ для ремонта (И нафиг ваши ремкомплекты, когда инженер молотком делает намного больше), а пилотам парашют (если доживём до него).

Так же разработчикам:
Эксклюзивные рюкзаки/подсумки для боевого билета или событий/ивентов/операций.

5 лайков

Идея интересная, особенно с грузоподъемностью. А то бесит что пулеметчики с 13 кг бандурой убрав за спину и взяв в руки нож бегают как угорелые с ним.

7 лайков

Навык класса Пулемётчики I с 3.5% бега, плюс ещё навык +10% бега, и в руках пистолет.
Порой когда обгоняешь стрелка с винтовкой на перегонки на захват домашней точки, задумываешься: “А не думает ли он, какого полового органа щас происходит?”
А если ещё и навык +100% выносливости… Не ну такое главное не показывать Штурмовикам с ПП, а то воплей будет)))
Хотя самое интересное что с противотанковым ружьём в руках бег блокируется.

3 лайка

Насчет ключа у танкистов согласен. По пехоте лично меня напрягает два момента:

  1. Радист тащит здоровенную рацию и две винтовки, безальтернативно. С точки зрения здравого смысла это выглядит странно, ему нагрузок не хватает что ли? Подсумок для патронов, без возможности взять вторую винтовку , смотрелся бы логичнее.
  2. Слот рюкзака, в том смысле что он один на всё. Я в целом согласен с текущей системой, где либо патроны, либо аптечки с запасом.
    Мне не нравится только то, что гранатные подсумки занимают тот же слот. Лично я предпочитаю патронные сумки, но не отказался бы от варианта, когда вместе с патронами и безальтернативным бичпакетом я бы мог взять в отдельном малом подсумке скажем коктейль и дымовую, или дымовую и осколочную, лучше без возможности спама однотипными гранатами или бичпакетами. Хотя бы так. Ну а для любителей спама дать сумку для гранат, в слот вместо сумки для патронов.
    Это бы немного разнообразило тактические возможности пехоты и гранаты с коктейлями не лежали бы мертвым грузом на складе.

Все пункты выглядят слишком жирно, на мой взгляд.

ЗЫ Хорошо бы еще была возможность менять по какому-нибудь курсу устаревшее снаряжение, типа малого подсумка для патронов, например на большую сумку, либо на карточки. У меня этих малых тонны на складе. И вообще прекрасно - если бы запчастям от любого оружия тоже нашлось какое-то применение. Нафиг кому нужно улучшать болтовки с переходом на ПА, или давно пройденные и забытые ПП.

1 лайк

Ооо!!! Единомышленник по радисту! Я давным давно поднимал тему, ещё когда только выдали разделение, что радист является исключением системы потому что это класс который имеет рюкзак в виде ранца, а к нему ешё винтовку. Так же класс гранатометчик, если он имеет второе оружие в виде ваншотной винтовки, или Кумулятивной бомбочки, то вешать ещё и рюкзак? А вот Миномётчиков лишили возможности рюкзака. Вот рациональным исключением я могу считать огнемётчика, т.к топливный ранец с болонами и сам огнемёт это считается как одна вещь.

В данном случае с радистами, слот второго оружия (или рюкзака по системе что я описал выше) у него будет доступно только основное оружие, рация, подсумок, +стандартный слот.
Ибо спина занята рацией. Тоже самое будет с гранатометчиком, огнемётчиком, и миномётчиком.

По поводу мусорных метательных предметов, тут вы не до конца поняли, в чаще будут брать подсумки для патронов, а вот уже штурмовики и стрелки, смогут рюкзаком брать разные типы гранат. Да и что мешает поставить в стандартный слот вместо аптечки тот же молотов, а в подсумок натыкать взрывчатки.
Вариация есть. Да и для те же эвентов есть редкие вещи и коллекционные, таже стилизированная сумка под коктейли молотова, таже сапёрный подсумок, подсумок универсал который может брать и взрывчатку и гранаты. То есть разнообразие и в редких наградах, да и просто в вещах, что бы их было больше и разнообразней.

А так же, хоть тот же спам гранат теперь смогут створить только Стрелки Штурмовики Пулемётчики, ибо это классы считаются штурмовыми, а те же классы поддержи не будут иметь таких привилегий, ибо у тебя миномёт, у тебя рация, а ты танк своей панцерфаустом вообще взрываешь.

Просто проблема в том, что с точки зрения эстетики, коктейль молотова был как самодельным расходником местного применения, это можно сказать в москве Бутылка дедовского самогона с тряпкой в горлышке, а в Нормандии тот же керосин или бензин. И проблема в том, что их не таскали просто так в подсумках для тех же гранат из-за того что стеклянная бутылка с огненной смесью. Чуть удариться и пиши пропало. В то время как урони гранату с чекой. ей пофиг. Урони взрыв пакет ему пофиг. Поэтому коктейль молотова является в стандартных подушках обделённым.

А по поводу устаревшего мусорного оружия да, но например самозарядные винтовки для выполнения задания можно фулл звёздочные собирать. что на 3 отряда нацепить и за 1 бой выполнить. Старые ПП и всё это прочие, ещё не известно как будет выглядеть золотое исследование которое они ещё не раскрыли, рано судить. Конечно много мусорного скапливается, (кстати говоря как нибудь надо будет написать тему об трёхзвёздочных ножах и сапёрных лопатках). Так что касаемо захламлённости склада ненужным, тут тема не в кассу.

А возвращаясь к балансу, нытики на миномёты и артиллерию, теперь получат привилегию, и это будет более равный баланс в амуниции чем то фиксить то апать что то постоянно.

1 лайк

Это совсем не так. Например в СССР они изготавливались промышленным способом, со специальными запалом и различными огнесмесями, разработанными профильными институтами. То есть это полноценная зажигательная граната, а не просто бутылка керосина с тряпкой, которую на коленке сделали.

Я в целом понял, о чем ты. Предложение в целом интересное и оттуда определенно есть что почерпнуть полезного. Но как я уже сказал, на мой взгляд, каждый из конечных вариантов сборки выглядит слишком имбовым, учитывая 5-звездочных заперкованных в живучесть монстров. Даже если они будут бегать медленнее.

1 лайк

Про промышленное производство коктейля молотова вы правы, вроде было такое. А в начале великой отечественной актуально, из-за большой простаты производства. Бутылка-огнесмесь-крышка-запалм. Но как мне известно, они на солдат не экипировались как те же гранаты или взрыв пакеты/связки/и прочий взрывной атрибут, а находились в ящиках в траншеях и окопах, или на стрелковых гнёздах.

Ну а по поводу имбовости, с одной стороны да, это может выглядеть имбовостью, но с другой, когда ты видишь как на альфе они были по фулл одеты, а щас их экипировку деградировали, да и нестыковки с той же амуниции, подсумок или рюкзак (О.о), да и второе оружие на мой взгляд выглядит странно, когда пехотинец с двумя винтовками или автоматами, как бы винтовки и автоматы выдавали по 1-й. Да и на ремень можно одеть и подсумок с патронами и с гранатами.

Насчёт регулировки снаряжения, можно сделать какие то лимиты однотипных вещей. Что по лимиту думаете вы?

1 лайк

Я в принципе все, что хотел изложил выше и добавил - “хотя бы так”. Вся эта история со снаряжением требует тщательного теста, в случае любого изменения. Одно из преимуществ игры это низкий ТТК, неубиваемые Рэмбы могут все сломать. Тут же песочницы считай нет.

1 лайк

Благодарю за дискуссию.

1 лайк