В Rainbow Six Siege - одном из самых популярных шутанов - реиграбельность поддерживается вот уже 5 лет сезонным добавлением новых оперативников с УНИКАЛЬНЫМИ девайсами. Данная практика спасает игру от умирания 5 ЛЕТ.
Зачем это нужно:
- Поддерживать онлайн сезонами УНИКАЛЬНЫХ отрядов с УНИКАЛЬНЫМИ постройками.
- Сделать существующие отряды более играбельными. По сути можно иметь 2 отряда штурмов и пульроту. Все - ты в топе. Зачем другие отряды? Танкам взрывчатка, команде точка возрождения, врагам - 73 патрона в лицо за 6 секунд. На дальней дистанции одиночными из запасного секторного. Все.
- Уменьшить дефицит инженеров и повысить их пользу в игре, не нарушая баланс.
КОРОТКО суть - инженер отряда может строить ТОЛЬКО свои уникальные строения + мешки и ежи.
Какие уникальные строения будут у инжей отрядов:
Пулеметчики - боеприпасы. Расход боеприпасов пулеметчиков самый большой в теории, поэтому им боеприпасы будут наиболее актуальны. После штурмовиков, но их усиливать не лучшая идея.
Стрелки - пулемет. Поясню, задача стрелков скорее оборонительная (в противовес вездесущим штурмовикам), пулемет усилит их возможности по обороне и поддержит атаку против накачанных штурмов.
Бронебойщики - ПТ-орудие. Сейчас играть бронебойщиками нет вообще никакого смысла. Увидел два танка штурмом, вылез из окопа раздал по брикету взрывчатки, все, не мешайте. А тут зайди с ПТРД с фланга повыбивай весь экипаж. ЗАЧЕМ. Добавление орудия как уникального объекта у инжа бронебойного взвода даст им большее преимущество для игры.
Связисты. Кто играет связистами? Ну серьезно, в чем смысл 4 радистов, если перерыв между артой все равно фиксированный. Решение - дать только им точку возрождения. Далее особое мнение: Сделаем точку возрождения ПРОВОДНОЙ. Как это? Связист с катушкой за плечами тянет провод от общей точки возрождения до необходимого ему места и устанавливает ПРОВОДНОЙ коммутатор (телефон, точку возрождения). Связь в годы войны почти целиком состояла из проводных точек, к которым адски сложно было подводить провод. С этим связан ряд героических поступков, когда связисты зажимали в зубах провод, отстреливаясь.
Противнику тоже интересно - нашел провод, пошел, поискал, вскрыл точку возрождения. Провод инженер может и перерезать. Куча механик и тактики!
Это целая новая мини-игра - протянут провод так, чтобы он был малозаметен. При этом нельзя наглеть и ставить точку за спиной врага. НО вопрос - а как же радиосвязь, она тоже была!
БИНГО! Премиум-отряд партизан будет владеть радио-точкой, которую где хочешь там и ставь. Партизаны будут нападать из неожиданных мест, как им и положено. Легкое вооружение и минимум тяжелого - соответствует реалиям. (С немецкой стороны - французский легион или десантники. Помните, такие в шлемах круглых- радиоточка, тоже их тема).
Снайперы - их инженеры смогут строить закрытую снайперскую позицию или фальшивого человека. Немного сомневаюсь, но с другой стороны такое чучело в окне будет вызывать огонь и палить для снайпера позиции врага.
НОВЫЙ ПРЕМОТРЯД: Санитары - инженер может сроить лазарет. Лазарет подлечивает бойцов и позволяет брать санитарам по одной аптечке за раз.
Советские санинструкторы - девушки. По разным подсчётам, в Красной армии служили от 600 тыс. до 1 млн представительниц прекрасной половины человечества, включая 80 тыс. офицеров. Более 90 женщин были удостоены звания Героя Советского Союза. Это может и должно быть отражено. Девушки в России очень красивые. К тому же, любители аниме оценят различными артами на эту тему.
Немецкий САНИТЭЙТОР! - сумрачный гений врачевания с подвернутыми рукавами и носилками за плечами.
Штурмовики - инженерам штурмовиков предлагаю выдать минимум, поскольку отряд сейчас объективно мощнее всех других раза в полтора.
Минометчики. Инженер пусть строит позицию с боеприпасами, специальными для миномета - 40-50 выстрелов + дымовые снаряды.
Инженеры-саперы. У них самое интересное - подрывной проводной заряд. Поставил 40 кг тола, оттянул провод, сел, ждешь. В наиболее вероятном направлении, конечно, поставил. Идет орава в открытую, напрямую, с ПП у бедра. Получите! 10 фрагов. Данный заряд может использовать ту же технологию что и проводная точка возрождения и быть не менее полезным, особенно в обороне. Практика использования таких зарядов есть в Company of heroes 2. оттуда же поправка - нельзя ставить заряд прямо на точке захвата.
Огнеметчик. Их инженеры могут вкапывать ФОГ-1 (и немецкий аналог) - одноразовый огнемет направленного действия - в одну сторону выпускается струя огня метров на 20. Отличие от заряда - направленность линией, а не кругом.
Буду признателен за критику, предложения и правки к идее. Самое главное - сделать игру живой и развивающейся. Опыт Rainbow Six должен быть учтен для сохранения и поддержания интереса игроков. Отработанная технология позволит приобретать отряды как отдельно, так и через Season Pass.
И огромное спасибо разработчикам за уже проделанную работу, их труд и внимание к отзывам и предложениям. Darkflow - Вы лучшие!