Инженеры 2.0 + Season Pass

В Rainbow Six Siege - одном из самых популярных шутанов - реиграбельность поддерживается вот уже 5 лет сезонным добавлением новых оперативников с УНИКАЛЬНЫМИ девайсами. Данная практика спасает игру от умирания 5 ЛЕТ.
Зачем это нужно:

  1. Поддерживать онлайн сезонами УНИКАЛЬНЫХ отрядов с УНИКАЛЬНЫМИ постройками.
  2. Сделать существующие отряды более играбельными. По сути можно иметь 2 отряда штурмов и пульроту. Все - ты в топе. Зачем другие отряды? Танкам взрывчатка, команде точка возрождения, врагам - 73 патрона в лицо за 6 секунд. На дальней дистанции одиночными из запасного секторного. Все.
  3. Уменьшить дефицит инженеров и повысить их пользу в игре, не нарушая баланс.

КОРОТКО суть - инженер отряда может строить ТОЛЬКО свои уникальные строения + мешки и ежи.
Какие уникальные строения будут у инжей отрядов:

Пулеметчики - боеприпасы. Расход боеприпасов пулеметчиков самый большой в теории, поэтому им боеприпасы будут наиболее актуальны. После штурмовиков, но их усиливать не лучшая идея.

Стрелки - пулемет. Поясню, задача стрелков скорее оборонительная (в противовес вездесущим штурмовикам), пулемет усилит их возможности по обороне и поддержит атаку против накачанных штурмов.

Бронебойщики - ПТ-орудие. Сейчас играть бронебойщиками нет вообще никакого смысла. Увидел два танка штурмом, вылез из окопа раздал по брикету взрывчатки, все, не мешайте. А тут зайди с ПТРД с фланга повыбивай весь экипаж. ЗАЧЕМ. Добавление орудия как уникального объекта у инжа бронебойного взвода даст им большее преимущество для игры.

Связисты. Кто играет связистами? Ну серьезно, в чем смысл 4 радистов, если перерыв между артой все равно фиксированный. Решение - дать только им точку возрождения. Далее особое мнение: Сделаем точку возрождения ПРОВОДНОЙ. Как это? Связист с катушкой за плечами тянет провод от общей точки возрождения до необходимого ему места и устанавливает ПРОВОДНОЙ коммутатор (телефон, точку возрождения). Связь в годы войны почти целиком состояла из проводных точек, к которым адски сложно было подводить провод. С этим связан ряд героических поступков, когда связисты зажимали в зубах провод, отстреливаясь.
Противнику тоже интересно - нашел провод, пошел, поискал, вскрыл точку возрождения. Провод инженер может и перерезать. Куча механик и тактики!
Это целая новая мини-игра - протянут провод так, чтобы он был малозаметен. При этом нельзя наглеть и ставить точку за спиной врага. НО вопрос - а как же радиосвязь, она тоже была!


БИНГО! Премиум-отряд партизан будет владеть радио-точкой, которую где хочешь там и ставь. Партизаны будут нападать из неожиданных мест, как им и положено. Легкое вооружение и минимум тяжелого - соответствует реалиям. (С немецкой стороны - французский легион или десантники. Помните, такие в шлемах круглых- радиоточка, тоже их тема).

Снайперы - их инженеры смогут строить закрытую снайперскую позицию или фальшивого человека. Немного сомневаюсь, но с другой стороны такое чучело в окне будет вызывать огонь и палить для снайпера позиции врага.

НОВЫЙ ПРЕМОТРЯД: Санитары - инженер может сроить лазарет. Лазарет подлечивает бойцов и позволяет брать санитарам по одной аптечке за раз.
Советские санинструкторы - девушки. По разным подсчётам, в Красной армии служили от 600 тыс. до 1 млн представительниц прекрасной половины человечества, включая 80 тыс. офицеров. Более 90 женщин были удостоены звания Героя Советского Союза. Это может и должно быть отражено. Девушки в России очень красивые. К тому же, любители аниме оценят различными артами на эту тему.
Немецкий САНИТЭЙТОР! - сумрачный гений врачевания с подвернутыми рукавами и носилками за плечами.


Штурмовики - инженерам штурмовиков предлагаю выдать минимум, поскольку отряд сейчас объективно мощнее всех других раза в полтора.

Минометчики. Инженер пусть строит позицию с боеприпасами, специальными для миномета - 40-50 выстрелов + дымовые снаряды.

Инженеры-саперы. У них самое интересное - подрывной проводной заряд. Поставил 40 кг тола, оттянул провод, сел, ждешь. В наиболее вероятном направлении, конечно, поставил. Идет орава в открытую, напрямую, с ПП у бедра. Получите! 10 фрагов. Данный заряд может использовать ту же технологию что и проводная точка возрождения и быть не менее полезным, особенно в обороне. Практика использования таких зарядов есть в Company of heroes 2. оттуда же поправка - нельзя ставить заряд прямо на точке захвата.
post-7339-0-18609800-1318960083

Огнеметчик. Их инженеры могут вкапывать ФОГ-1 (и немецкий аналог) - одноразовый огнемет направленного действия - в одну сторону выпускается струя огня метров на 20. Отличие от заряда - направленность линией, а не кругом.

Буду признателен за критику, предложения и правки к идее. Самое главное - сделать игру живой и развивающейся. Опыт Rainbow Six должен быть учтен для сохранения и поддержания интереса игроков. Отработанная технология позволит приобретать отряды как отдельно, так и через Season Pass.

И огромное спасибо разработчикам за уже проделанную работу, их труд и внимание к отзывам и предложениям. Darkflow - Вы лучшие!

11 лайков

В теории можно сделать так, чтобы радист при создании точки возрождения терял ранец, т.к. на точке мы видим именно его.

5 лайков

Идея ввести девушек-санитаров весьма занятная. С удовольствием посмотрел бы, как красивые девчонки фаршируют свинцом матёрых фрицев, ну и вытаскивают наших раненых бойцов из-под вражеского огня, разумеется.)))

2 лайка


Да вот тоже думаю, уменьшенный хитбокс - не такая проблема в условиях зимней компании. Тулупы у всех большие были
Screenshot_27

1 лайк

С другой стороны в игре есть расчлененка. И крики женские придется сделать предсмертные.
Вон, в Steel Division 2 есть отряд снайперш-разведчиц советских. Так когда отряд убивают от крика каждый раз мурашки. Поэтому в деку беру только мужиков развечиков.

От огня и мужики визжат так, что огнемет хочется убрать подальше. Война страшное дело… Игра не дает об этом забывать, что хорошо

Ну, может, тоже верно. Но к мужикам солдатам привык вроде, а женщин каждый раз сердце кровью обливается слышать. Так то я за. Женщины воевали наравне, а то и мужественнее некоторых мужиков. Должно быть отражено и в игре.

Я бы дополнил список отрядов еще и женскими авиаполками. Уж 588-ой “Ночные ведьмы” просто обязан быть в игре.

2 лайка

Да, это еще и на эвенты можно отнести. Защел в день премьеры “Литвяк”, получил пилота-даму. И с Зоей там что-нибудь.

3 лайка

Идея огонь, коллаб с фильмами обязан быть по типу “28 панфиловцев”

1 лайк

женщин им подавай, ну давайте тогда и детей введем, были же дети полка, будет их на части рвать гранатами

И собак!

1 лайк

Собаки тема. Там много ролей было и как пограничные и как санитарные. Жалко их( Под Киевом в котле столько погибло

По поводу девушек санинстукторов - неплохая тема, но ты представляешь сколько их будет лежать убитых на горячем снегу, у обычного солдата может реально поехать крыша.

Все таки в отображении реалий военного времени даже советская цензура показывала очень многие жестокие моменты. А женщины действительно наряду с мужчинами переносили тяготы и лишения военной службы в годы войны. Их подвиг еще больше, ведь им в целом сложнее жить в походно-полевых условиях. И ничего, справлялись и доказывали делом равноправие, поэтому занять место в одном ряду с мужскими персонажами. И это совсем не связано с трендами современности. А с памятью о них, о тех, кто мужиков под огнем повытаскивал из пекла, и вытаскивает порой до сих пор.

4 лайка

Хочу кучу разных отрядов пулеметчиков :sneezing_face:

Для инженера минометчика справедливо было бы дать возможность устанавливать 120-мм миномет, либо отдельный отряд под него сделать, но с пушкой не сделали так :sneezing_face:. Ну либо там предлагали дымовые, наверное тупо, но в какой то степени возможность устанавливать коробки с разными типами мин, чтоб открывалась возможность менять тип боеприпаса :face_with_raised_eyebrow:

Кстати, анимация копания уже есть в кузинке, может и сюда позже лопаты добавят с разным функционалом, чтоб закапывание мин выглядело прикольнее :face_with_monocle:

Для снуперов блики тогда бы добавить, чтоб фейковый снупер имел смысл :thinking:

1 лайк

мне кааца будут и сезонные пропуска [вот в тундре завели] и герои [вона в кузине завели]

1 лайк

Это хороший опыт и интересные решения - можно будет расширять эту базу практически до бесконечности. Имен героев и овеянных славой подразделений хватит лет на 15 развития. И что самое интересное, они едва ли будут повторятся. Слишком много оружия, характеристик, статов. Можно перки определенные подбирать. Так сейчас развиваются многие игры. К примеру DbD. Сэттинги абсолютно разные, и сравнение даже коробит. Но внимание к личностям персонажей, анимированные видео, уникальные способности поддерживают комьюнити уже 5 лет. И онлайн все растет.

2 лайка