БМ13Н катюша и Sd.Kfz.251/1 Ausf.B Wurfrahmen 40

Да, у нас уже есть каллиопа и рсзо небельверфер в нормандии, но что на счёт битвы за Москву? У нас есть установка катюша на базе т70 за золото.
Моё предложение, для москвы, Сталинграда или берлина, добавить технику Wurfrahmen 40 и катюша на базе бм13Н.

Как будет выглядеть механика огня на катюше- мы приезжаем на место откуда хотим вести огонь, переключаемся на командира (так как в катюше всего 2 человека), техника перестаёт двигаться. Нам доступна информация, на сколько метров нацелено орудие, фактически это так же как на миномёте. Никаких кружочков и видов сверху, только доступный реализм! Всего 32(16 зажигательных и 16 фугасных(бронебойных)) ракеты, в залпе 16. Перезарядка 15-30 секунд, так как даже в реальности было непросто поднимать ракеты на установку и заряжать её, а в наших реальностях в бою быстрая перезарядка вызовет негатив в сторону данной техники из за большого количества залпов, не зря у нас артиллерия перезаряжается 2-4 минуты.

Как будет выглядеть механика на Wurfrahmen 40- в технике 4 человека, командир, пулеметчик, водитель и заряжающий. В технике 6 зажигательных и 6 фугасных(какие обычно использовали там для уничтожения техники я не очень помню, но такие же как на рсзо). Так же, останавливаемся, переключаемся и наводимся, на кнопку R переключаем тип снарядов. За одну жизнь максимум 6 зажигательных снарядов что бы не создавать дисбаланс. Для ведения огня с пулемёта переключаемся на пулеметчика. Перезарядка ракет 15-30 секунд, 30 если заряжающий убит.

Почему это не должно вызвать дисбаланс?
Так как в игре уже есть катюша на базе т70, все прекрасно помнят что подобная техника стреляет из серой зоны. Но если добавить мою предложенную технику как событие/донат/прокачку в Сталинграде или берлине, мало кто сможет вести огонь из за зданий, что вынудит выезжать на открытую местность, из за тонкой брони это лакомый кусочек для врага с пт ружьями и пушками.

Почему зажигательные ракеты всего 16 и 6 за жизнь?
Так как если на точке будет постоянно пылать огонь, это сделает неиграбельным бой, соответственно, будет честно если данное оружие смерти будет ограничено и его надо будет использовать с умом.

Почему немцам бронетранспортёр с бронёй в лбу до 5мм с пулемётом а ссср картон?
Не хочу приводить в пример когда оси дали броню но 2 танкиста а ссср более мощную зенитку на картоне с 4мя людьми. Так как у катюши 32 снаряда, она может атаковать большую площадь, и я не нашёл достойных аналогов катюши у ссср, да и в реальности было всего 2 члена экипажа. У оси 4 человека так как повторюсь, водитель, командир, пулеметчик и заряжающий.

Почему именно эта техника?
Я на форуме чуть ли не с основания и открытия форума( акк новый уже), и видел много предложений ввести данную технику в игру, но вы предлагали вид сверху или подсказки на карте. Я считаю, что данная техника достойна быть в игре, только при данных механиках которые я привёл в примеры “как будет выглядеть механика катюши/Wurfrahmen 40”, что бы не создавать дисбаланс, которого и так в игре много, но сейчас не об этом. Введя эту технику мы убьём сразу 3х зайцев: +техника с уникальной новой механикой, +Катюша на базе бм13Н которую все так просили, +Wurfrahmen 40 который тоже так сильно просили. Да и все модельки в игре уже есть, только на Sd.Kfz.251/1 надо ракетную установку налепить
image

Почему у оси броня больше чем у СССР?
По причине того, что уважаемые разработчики не могут ввести технику без техники такой же механики за противоположную сторону, да и вы много просили в игру бронетранспортёр данный, то мы выбрали именно такую технику. Плюсы данного Sd.Kfz.251/1 Ausf.B “Wurfrahmen 40” Что после того кончился боезапас у тебя остаётся Sd.Kfz.251/1 Ausf.B с пулемётом мг34 или что поставят разработчики. Да, это не очень похоже на баланс, но и 32 ракеты у ссср тоже не очень смахивает на баланс, по этому, можете даже убрать пулемет и оставить 3 человека экипажа, убрав пулеметчика, если люди посчитают это более разумным, это если уважаемые редакторы форума соизволят передать данное предложение разработчикам

Спасибо за помощь в написании моим товарищам из группы “Энлистед форум Enlisted forum RU/EU” В вк

Спасибо за помощь и корректировку людям из вк чата “Enlisted_LIVE”

Подробнее про технику вы можете узнать запросив в поисковике “Wurfrahmen 40” Или “катюша на базе бм13Н”

15 лайков

А вот и штука цу фуз. Да у катюши 32 ракеты, но у штуки цу фуз 6 280-мм ракеты

2 лайка

Однако, у катюши 132мм ракеты в количестве 32, она ± картон, а у штуки 12 ракет по 280мм, при этом это бронетранспортёр :upside_down_face: спасибо ща замечание, учту
Но никто же не мешает нам поменять там ракеты на 150мм)))

Не если у катюши как в CoH 2 будут зажигательные снаряды то можно оставить :upside_down_face:

Можно ксати дать поезапас 6 ракет в принципе

Про это я и говорил в теме выше, 6 зажигательных и 6 фугасов))

Ещё проблема в том как это реализовать. Если каллиопа может стрелять прямой наводкой то у катюхи будут проблемы с данным действием

2 лайка

Дали бы возможность нормального залпа, а не этот пердеж по одной ракетке.

3 лайка

Смотри, она выпускает 16 снарядов, да? Они бьют по огромной площади как я и говорил. В том то и подвох, штука что бы предположим поразить расстояние 20 метров выстрелит, повернется, выстрелит, повернётся и так далее, а катюша сразу бьёт радиус как арт удар

Серозоные дрочилы которые будут стоят около пополнения припасов

5 лайков

На катюше и штуке будет такой же пердежь, но с маленьким интервалом. Точнее на штуке как на рсзо с интервалом 0.8 или 1 секунда, а на катюше 0.4-.06

Зажигалок всего 16 и 6, на сдкфз мало кто будет так делать, в основном будут использовать как бронетранспортёр)) а на катюше да, так же с катюшей на базе т70 в москве, однако я затронул бм13н, это 1943, это или Сталинград или берлин, а там вряд ли будет удобно стрелять в дома что заставиь выезжать. Я до этого говорил про бм13 это 1940, но модель есть только у бм13н

Да и как я заметил по опыту- 1 пулька с 20мм пушки или 13мм пушки на авиации выводит из строя и катюшу, и рсзо, и каллиопу

Вариант артудара, не более. Играбельными их делать - дичь.

Ну попробовать сделать тест на отдельном сервере, если не зайдет то не вводить

Но я все таки считаю что штуку стоит, это оригинальный предлог ввода бронетранспортёра

Сделать модели чтобы потом их не ввести? Если разрабы здесь что-то сделают, они потом это по всем щелям распихают.

К сожалению я видел как модели которые вводили спустя год просто удаляли, и сдкфз может настигнуть таа же учесть. А бм13н только как декор на заставке карты в москве

Ну хз как это будет играться. На мой взгляд лучше их в виде нового вида артудара добавить, бронебойного например. Со всем соответствующим визуалом прилёта. И эффектно, и эффективно, и не надо в серой зоне сидеть и слот танкиста занимать.

Ну и лучше для начала сам ханомаг добавить, прежде чем добавлять машины на его базе. У нас тут и пуму с панзерверфером многие используют как штурмовой БТР, полагаю здесь будет та же ситуация, что будет выглядеть нелепо

2 лайка

У нас есть пума с панцерверфером?