Обновление 0.3.2.42 (0.3.2.42 - Xbox, 0.3.2.39 - PlayStation®)

Enlisted получил обновление и готов порадовать вас целым спектром важных и долгожданных улучшений.

Характеристики оружия из кампании «Битва за Сталинград» попали и во все остальные кампании. Доставайте винтовки со скользящим затвором, ведь их убойная сила заметно выросла, а полуавтоматические винтовки отныне более скорострельны. Пистолеты-пулемёты теперь лучше подходят для боя на ближней дистанции, а контролировать разброс на дальнем расстоянии стало сложнее.

Каждое ваше сражение станет комфортнее в том числе благодаря улучшенным анимациям — мы добавили промежуточные положения тела при переходе в лежачее положение и при подъёме из него, а также сделали прыжки более реалистичными: вы определённо ощутите вес своего солдата и его снаряжения!

Порадует и поведение ваших подчинённых. ИИ-солдаты охотнее захватывают точки, совершают меньше ненужных перемещений, активнее реагируют на противников и лучше отслеживают их в бою.

Ниже вы найдёте полный список изменений с новыми миссиями, игровыми механиками и другими улучшениями.

ВООРУЖЕНИЕ

  • Во всех кампаниях, кроме «Битвы за Сталинград», увеличен урон винтовок со скользящим затвором на 50-60% (кроме De Lisle Commando carbine). Это усиление сделает винтовки со скользящим затвором аналогичными по эффективности таковым в кампании «Битва за Сталинград».
  • Увеличена скорострельность большинства самозарядных винтовок под винтовочный патрон с 200 до 320 в/мин.
  • Увеличена отдача винтовок, пистолетов-пулемётов, штурмовых винтовок на 15-50%, импульс отдачи смещён вправо.
  • Увеличен контроль отдачи для пистолетов-пулемётов и штурмовых винтовок.
  • Снижена скорострельность ZH-29 с 420 до 320 в/мин.
  • Учет убийств из PzB-38 и PzB 39 теперь идёт в ту же категорию, что и противотанковые гранатомёты.
  • Изменены пределы лимитов углов наведения стационарных пулемётов:
    • MG 34 — с -30°/+30° на -26°/+26° для горизонтальных углов наведения и с -7°/+10° на -7°/+9° для вертикальных углов наведения;
    • Максима обр. 1910/30 — с -30°/+50° на -30°/+30° для горизонтальных углов наведения;
    • Browning M1919A4 — с -30°/+45° на -30°/+30° для горизонтальных углов наведения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой было невозможно перевести Снайперскую АВС-36 в кампанию «Битва за Берлин».

ТЕХНИКА

  • Теперь свободный обзор («С» для ПК) доступен для операторов зенитного орудия и командира танка, выглянувшего из люка.
  • Теперь танкисты могут тушить горящую огнесмесь на корпусе техники ещё до того, как пожар перекинется на внутренние модули машины.
  • Добавлена награда за тушение союзной техники.
  • Набор инструментов теперь позволяет отремонтировать технику один раз и потушить до трёх раз (даже после использования инструментов для ремонта). Ранее тушение было не ограничено, но комплект пропадал после ремонта.
  • Добавлен второй пилот в самолёт Mosquito.
  • На мотоциклах теперь работают спидометры.
  • Добавлена возможность сменить в танке выбранный тип боеприпаса во время процесса перезарядки без способности заряжающего, но при этом прогресс перезарядки будет сброшен.
  • Добавлена подсказка о ускорении или замедлении перезарядки. Например, если у члена экипажа есть способность, ускоряющая перезарядку орудия.
  • Теперь перезарядка орудия происходит дольше, если в танке отсутствует заряжающий.
  • Пушки в танке больше не перезаряжаются автоматически, если в танке нет заряжающего (или выполняющего его обязанности).
  • Теперь перки заряжающего применяются тем бойцом, который выполняет роль заряжающего в танке (при отсутствии заряжающего оружие заряжает наводчик).
  • Заряжающий больше не может заряжать оружие, если высовывается из люка.
  • Способности заряжающего теперь работают и с автопушками.
  • Добавлена прозрачность маркера упреждения при перегрузках.
  • Оптимизирована производительность игры во время полёта.

ОТРЯДЫ

  • Обновлён внешний вид отрядов Союзников в кампании «Битва за Тунис»: 3-я группа Королевских Воздушных Сил, 23-я эскадрилья.
  • Обновлён внешний вид отрядов Союзников в кампании «Вторжение в Нормандию»: 361-я истребительная группа, 375-я истребительная эскадра.
  • Обновлён внешний вид отрядов Союзников в кампании «Битва за Берлин»: 5-я стрелковая дивизия, 54-й сапёрный батальон.
  • Улучшены текстуры и отображение деталей пончо у солдат «Оси».

ИИ

  • Улучшено поведение ИИ-солдат при захвате точек. Теперь бойцы стараются войти в зону захвата, если находятся рядом с ней.
  • ИИ-солдаты теперь реже ложатся и меньше крутятся.
  • ИИ-солдаты теперь лучше обнаруживают и отслеживают противников.
  • ИИ-солдаты теперь используют мосты для пересечения водных преград и по возможности не лезут в воду.
  • ИИ-солдаты в режиме «Уничтожение» теперь распределяются рядом с заложенными бомбами для их защиты.
  • Улучшено поведение ИИ-солдат в поезде. Например, они теперь лучше реагируют на противников.

ИГРОВЫЕ МЕХАНИКИ

  • Добавлена возможность создания закрытых паролем комнат в режиме «Пользовательские матчи». Возможность доступна при активном Премиум-аккаунте.
  • Добавлены промежуточные анимации при переходе в лежачее положение и из него.
  • Добавлена инерция при переходе в лежачее положение во время бега.
  • Убрана возможность прицеливаться во время перехода в лежачее положение и при вставании.
  • Убрана возможность мгновенно переходить в спринт из лежачего положения.
  • Изменена анимация солдат от третьего лица: теперь у них оружие находится на уровне бедра и поднимается при прицеливании.
  • Изменена анимация прыжка: теперь перед прыжком и после прыжка солдат немного приседает и опускает руки с оружием.
  • В процессе прыжка увеличивается разброс при стрельбе из оружия.
  • Добавлен увеличенный разброс оружия при смене положения тела и во время прыжка.
  • Уменьшена скорость смены положения тела.
  • В связи с изменением механики смены положения тела бонус навыка «скорость изменения положения тела» изменён с +150% до +50%.
  • Улучшена анимация ног при использовании противотанковых пушек.
  • Добавлено автоматическое выключение режима свободного обзора при использовании бинокля.
  • Теперь AFK-таймер работает и в меню возрождения: если игрок бездействует, он будет отключён через 3 минуты.
  • Улучшена работа кнопки автоэкипировки. В частности механика лучше учитывает необычное оружие в руках солдата и не стремится заменить его обычными экземплярами.
  • Добавлена возможность назначать быстрые броски разных гранат на одну кнопку.
  • Убрана возможность пополнять боезапас пушек с помощью инженера, управляющего в этот момент орудием.
  • Убрана возможность использовать рацию для вызова артиллерии, находясь в воде и во время преодоления препятствий.
  • Убрана возможность взаимодействовать с объектом минирования в режиме «Уничтожение», находясь под ним.
  • Xbox: Добавлена возможность передавать лидерство в отряде.

ГРАФИКА И ИНТЕРФЕЙС

  • Библиотека DLSS обновлена до версии 2.4.
  • На экране Обеспечения знак «!» заменён на «Новое предложение».
  • Теперь на иконке отряда отображается значок треугольника, если доступна новая способность, значок плюса, если доступен новый солдат, и значок коробочки, если доступно новое оружие.
  • Уменьшено количество сессий с дождливой погодой.
  • Добавлено небольшое количество капель на экране при поднятии головы вверх во время дождя для большей атмосферности.
  • Улучшено отображение луж во время дождя.
  • Добавлено освещение от разряда молний вблизи игрока.
  • Добавлено визуальное отображение серии разрядов молнии.
  • Удары молний синхронизированы между клиентами.
  • Во время копания в случае, если рядом есть какие-либо объекты или техника, игрок увидит подсказку «Копанию мешают соседние объекты».
  • Добавлены специальные визуальные эффекты при копании разных типов грунта.
  • Убран эффект поднимающейся пыли во время передвижения ползком.
  • Убран эффект задымления перед глазами при горении мотоцикла для водителя и пассажира.
  • Исправлено некорректное затемнение оружия при беге рядом со стеной.
  • Улучшено отображение теней на низких настройках.
  • Оптимизировано влияние интерфейса меню на производительность игры, а также в интерфейс меню Обеспечения и Кампании добавлены подсказки о наличии новых предметов и категорий предметов.
  • Оптимизировано и улучшено взаимодействие объёмного тумана с объектами.
  • Оптимизирована визуализация появления кратера от бомбы.

МИССИИ И ЛОКАЦИИ

  • Добавлена новая миссия в кампании «Битва за Москву» — «Берёзовая роща (Противостояние)».
  • Добавлена новая миссия в кампании «Вторжение в Нормандию» — «Омер (Противостояние)».
  • Добавлена новая миссия в кампании «Битва за Сталинград» — «Улица Гоголя (Противостояние)».
  • Добавлена новая миссия в кампании «Битва за Тунис» — «Аль Хар (Противостояние)».
  • Добавлена новая миссия в кампании «Битва за Берлин» — «Кёнигсплац (Противостояние)».
  • Обновлены боевые зоны в миссиях «Аэродром (Вторжение)», «Аэродром (Уничтожение)», «Аэродром (Штурм)», «Ле Бре Восток (Вторжение)», «Ле Бре Запад (Вторжение)», «Омер Север (Вторжение)», «Омер Юг (Вторжение)», «День Д (Вторжение)», «Усадьба (Штурм)», «Усадьба (Захват)», «Деревня Высоково Запад (Вторжение)», «Рабочий поселок “Восход” Запад (Вторжение)».
  • Изменена геометрия точки «Фермерский дом» в миссии «Деревня Ла Перель (Вторжение)» в кампании «Вторжение в Нормандию».
  • Изменена геометрия точки «Железнодорожное орудие» в миссиях «Руины Во (Вторжение)» и «Болота Ревье (Захват)» в кампании «Вторжение в Нормандию».
  • Изменена геометрия точки «Тиргартен» в миссиях «Герман Геринг штрассе (Захват)» и «Герман Геринг штрассе (Вторжение)» в кампании «Битва за Берлин».
  • Изменено расположение некоторых точек появления в миссиях «Деревня Высоково Запад (Вторжение)», «Рабочий поселок “Восход” Запад (Вторжение)», «Лертерский вокзал (Вторжение)», «Станция Вербиг (Вторжение)».
  • Исправлено застревание техники на точках появления в миссиях «Аль Хар Запад (Вторжение)» и «Вокзал Сент Ло Север (Вторжение)».
  • Скорректированы точки пополнения боезапаса для самолётов в миссии «Крепость (Вторжение)» в кампании «Битва за Тунис».
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые камеры в точках возрождения в кампании «Битва за Тунис» были повернуты набок.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых домах в кампании «Битва за Москву» нельзя было строить точку сбора.

РЕДАКТОР МИССИЙ

  • Добавлена возможность генерации путей (NavMesh) для ИИ-солдат в модах.
  • Компонент transform в Property panel теперь обновляется прямо во время передвижения объекта, что позволяет визуально подгонять координаты.
  • Добавлены полезные подсказки для кнопок в Toolbox.
  • Если редактор активен и включено течение времени, то камера не перемещается к появившемуся солдату.
  • В панели Toolbox/RendInsts добавлена кнопка Within, которая позволяет выбрать все RI-модели внутри ограничивающей сферы выбранных RI-моделей, например, все RI-модели внутри модели RI-дома.
  • Исправлена ошибка, которая мешала создавать большие карты с деревьями и кустарниками.
  • Добавлены подробные описания для шаблонов game_rendinst, game_rendinst_decor и scenery_remover.
  • В панели Toolbox/RendInsts добавлена Enbake, позволяющая скрывать transform-боксы для созданных или распечённых RI-моделей.
  • Теперь при выборе модели для RI-моделей кнопка Cancel возвращает исходную модель, а простое закрытие диалога сохранит последнюю выбранную модель.
  • Добавлена полупрозрачность при отображении заслонённой части кистей терраформирования и transform-бокса объекта scenery_remover.
  • Добавлено временное включение течения времени при удалении деревьев и кустарников через терраформировании и удалении RI-моделей.
  • Исправлено обновление теней для размещаемых в редакторе модов RI-моделей на средней дистанции.
  • Добавлена подсказка, что [generated] объекты никогда не сохраняются в файл сцены.
  • Исправлены неработающие горячие клавиши (Ctrl+Alt+R, Ctrl+Alt+T).
  • Теперь можно делать скриншоты средствами игры (через клавишу PrintScreen).
  • Исправлена ошибка, из-за которой не все RI-модели на уровне можно было выделить и удалить.
  • Добавлено автоматическое выделение всех распечённых RI-моделей при Unbake, чтобы их можно было сразу перемещать.
  • Добавлена кнопка Reset rotation для сброса наклона объекта и для выравнивания объекта по осям координат при повторном нажатии кнопки. Для кнопки Reset scale добавлена ортонормализация при повторном клике.
  • Добавлена возможность выделять, распекать, запекать и клонировать RI-двери.
  • Исправлена перезагрузка окна «Sandbox Config» при изменении в нём параметров.

ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК

  • Исправлена ошибка, из-за которой построенные мешки с песком мгновенно ломались от попадания в них гранат.
  • Исправлена ошибка, из-за которой удалялась отметка на вражеских постройках и технике при достижении лимита установки обычных меток.
  • Исправлена ошибка, из-за которой прогресс лечения тяжёлого ранения сбрасывался при смене солдата.
  • Исправлена ошибка, из-за которой после смерти солдата пропадало его оружие с установленной оптикой.
  • Исправлена ошибка, из за которой угол поворота башни танка для стороннего наблюдателя мог не соответствовать действительному.
  • Исправлена ошибка отсутствующего заряжающего для танка M14/41.
  • Исправлена ошибка, из-за которой происходили сбои в работе способностей «Смена типа снаряда без потери прогресса перезарядки» и «Улучшенные навыки наведения танкового орудия» у экипажа на танке M14/41.
  • Исправлено отсутствие ускоренной перезарядки пушек, построенных инженером, при наличии заряжающего.
  • Поправлены ошибки в прицелах танков StuG III F, M4A3E2, M24, Т-34-85, М4A2 (76) W, М4A1 (76) W.
  • Исправлена ошибка, из-за которой у уперевшейся в преграду пушки инженера продолжали вращаться колёса.
  • Исправлена ошибка, из-за которой экипаж танка мог не пересаживаться на место заряжающего.
  • Исправлена ошибка, позволявшая тушить и чинить технику одновременно.
  • Теперь невозможно одновременно лечиться и чинить технику.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на танках с несколькими орудиями не всегда появлялась камера попаданий по противнику.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях некорректно отображались ракеты на танках.
  • Исправлено некорректное отображение взорванной техники после переподключения в сессию.
  • Исправлена ошибка из-за которой некорректно отображалась иконка выбранной гранаты, когда игрок использовал ТНТ.
  • Исправлена ошибка, из-за которой подствольные гранатомёты могли мерцать.
  • Исправлена ошибка с побочным выбросом латунных пистолетных гильз из дробовиков.
  • Исправлено отображение тянущихся брызг крови на поверхностях.
  • Исправлены ошибка, вызвавшая зависания при рытье траншей.
  • Исправлена ошибка, из-за которой кусты не уничтожались при копании под ними траншеи.
  • Исправлена ошибка, из-за которой лежащее оружие при копании под ним ямы оставалось висеть в воздухе.
  • Исправлена ошибка, позволявшая заглянуть под грунт, если выкопать глубокую яму на поверхности с водой в кампании «Битва за Нормандию».
  • Теперь при использовании сошек и стационарных пулемётов ноги солдата не проваливаются сквозь пол или землю.
  • Исправлено сообщение «нельзя пополнить ресурсы» при нажатии на ящик с ресурсами в тренировочной миссии инженера.
  • Исправлен сбой, возникавший при попытке запуска обучения после игры в режиме «Отряд».
  • Исправлены ошибки, из-за которых количество ресурсов в ящике боеприпасов иногда могло стать отрицательным:
    • при пополнении боеприпасов для миномёта;
    • при пополнении боеприпасов, когда у игрока имеется более одной единицы оружия;
    • при пополнении боеприпасов, когда у игрока есть оружие одновременно с пустыми и неполными магазинами.
  • Сообщение «нельзя пополнить боеприпасы из вражеского ящика с боеприпасами» больше не будет отображаться, если произошло пополнение хотя бы одного оружия игрока.
  • Исправлена ошибка, из-за которой боезапас миномёта можно было пополнить до максимума даже из почти опустевшего ящика с боеприпасами.
  • Исправлена ошибка, из-за которой во время использования миномёта отображалась дистанция до союзных построек.
  • Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было пополнить боезапас трофейного оружия из вражеского ящика с боеприпасами, если оружие располагалось во втором слоте.
  • Добавлена возможность открывать двери в режиме «Обучение».
  • Исправлено наложение границ зоны боя друг на друга после смены боевой зоны, например, после захвата точки.
  • В таблице итогов боя исправлено неверное отображение опыта, полученного с активным Премиум-аккаунтом и усилителем.
  • Исправлена ошибка, из-за которой подсказка о возможности ускорить начало боя отображалась при включенной опции «Играть за любую сторону». Теперь эта подска отображается, только если игрок выбрал одну из сторон.
  • Исправлено неверное поведение курсора на окнах с информацией о премиумном отряде и полном доступе к кампании.
  • Исправлено отображение количества выбранного предмета в инвентаре.
  • Исправлена ошибка, из-за которой сворачивалось перечисление кампаний в событиях при переключении активного события.
  • Исправлена ошибка, из-за которой внутри помещений появлялся мерцающий туман во время тумана на улице.
14 лайков

Кумуль F1 не дали, зря ждал

3 лайка

Премного благодарен! И наверное не только я

6 лайков

Сделайте!
Уже!
Гребаные!
Ползунки!
:face_with_symbols_over_mouth: :face_with_symbols_over_mouth: :face_with_symbols_over_mouth:

15 лайков

за болтовки и ПА плюсую
за обзор танков плюсую
за сокращение ремок и тушений тоже
за анимации люто плюсую
за работу над ботами плюсик в карму
за тени плюсую
за афк в режиме ожидания не плюсую, но это логичное нововведение

3 лайка

осталось дождаться фиксов бб и фугасов и заживём, атвичаю. а ну и сошки со штрафами для суицидов конечно

1 лайк

Множество игроков, оценивших сильные болтовки.

12 лайков

множество игроков так же оценили недоделки с анимациями и фугасами. анмации классно, ждём фугасы :3

Ну клааааассно. Вы там обеспечение сломали и кучу игроков чуть до инфаркта не довели аптечками за серебро - в курсе?

3 лайка

У меня аптечка за бронзу. Проверил.

1 лайк

мдээээ… а вы всем болтовкам урон такой перенесли?

интерфейс показывает иначе, вот в чём прикол
взрывпак за 2 бронзы, дым за 3 серебра
это, к счастью, баг отображения

По изменениям. С одной стороны плохо. старая мета умерла. С другой стороны неплохо. Кто раньше тащил. то и будет тащить. Кто раньше страдал, так и будет страдать. Дело не в скорости геймплея, прыжках и уклонах, а в руках.

2 лайка

А почему из модельки Фг 42 сделать томпсон? Кольцо, которое бьёт в лицо бесило всех, все просили его убрать, но зачем помимо увеличения отдачи разработчики сделали это
Вместо улучшения м2 карабина вы превратили фг 42 в "американское оружие ".

7 лайков

У меня так

У меня всё ещё вопросы к тому, как они изменили отдачу у некоторых пушек, оно превратилось в аналог американского оружейного ужаса, этим просто неприятно играть

2 лайка

у тебя тоже сломалось
патрон сумка мелкая - за брынзу
дым - за брынзу
бинокль - брынза

Сказали, что будут в рамках “делаем лучше”

НОВОЕ ПРЕДЛОЖЕНИЕ

Много кто просил “кисель” в движениях - кушайте на здоровье. Жду в недалекой перспективе 100500 тем “верните динамику движений обратно”.
И я делаю ставку, что таки вернут. :smiley: (как минимум на промежуточный уровень)

2 лайка