Обновление 0.1.8.13 (большое)

Бойцы ИИ ваших отрядов получили лучшую выживаемость и эффективность:

  • Солдаты ИИ в зависимости от обстановки автоматически меняют режим поведения с атакующего на защитный; в защитном режиме они по возможности используют укрытия.
  • Повышена точность бойцов ИИ при бросках гранат.
  • Теперь экипаж ИИ в бронетехнике пересаживается так, чтобы сохранить за игроком управление ключевыми функциями танка.

Штурмовать здания и комнаты стало проще:

  • Двойные двери и окна теперь открываются одним нажатием клавиши.
  • Двери сами распахиваются от толчка бегущего солдата.

Доработаны меню и интерфейс:

  • Теперь при доукомплектовании отряда бойцами резерв отсортирован на подходящих по классу солдат и тех, которые не могут входить в состав отряда.
  • В окне дебрифинга добавлены подсказки перехода в меню отрядов и логистики.
  • Изменена логика работы выбора точки возрождения. Выбранная игроком точка остаётся приоритетной до тех пор, пока она активна. Если игрок не указал конкретную точку возрождения, она будет выбрана автоматически.

Исправления ошибок и другие изменения

Вооружение и модель повреждений

  • Снижен урон от удара прикладом. Теперь для нейтрализации бойца потребуется 2-3 удара.
  • Изменён урон от осколков 50-мм миномётных мин: радиус летального попадания снижен до 3 м, лёгкие ранения наносятся в радиусе до 14 м.
  • Увеличена точность миномётов.
  • Увеличена максимальная дальность огня миномётов.
  • Убрано отображение траектории полёта снаряда миномёта.
  • При стрельбе из миномета наведение теперь осуществляется за счет установки дистанции стрельбы и использования стандартной миникарты для оценки направления. Убрана специальная карта миномета с указателем точки прицеливания.
  • Исправлена ошибка, из-за которой падения с одной высоты наносили разное количество повреждений.
  • Увеличено количество конечностей, которые могут быть оторваны одновременно.
  • Теперь оторванная конечность отлетает по законам физики, а не просто падает на землю.
  • Обновление анимации: «Драгунская» винтовка Мосина обр. 1891, Карабин Мосина обр. 1938
  • Обновление анимации и добавление альтернативной перезарядки: MG 34, MP18, MKb 42(H).
  • Снижена прочность колёс на технике.
  • Боезапас пулемётов в танках снижен до исторически верного, исправлено время перезарядки пулемётов.
  • Увеличен урон пуль авиационных пулемётов.
  • Увеличен урон 20-мм снарядов при прямом попадании.
  • Исправлена проблема с исчезновением трассирующих пуль.
  • Произведён ребаланс артиллерийского удара: теперь артиллерию можно будет вызвать через 10 секунд после начала боя, а скорость её отрабатывания по цели увеличена.
  • Высота точки детонации снаряда при артобстреле теперь рассчитывается более точно.
  • Отключено отображение траектории при броске метательного оружия (гранаты, взрывпакеты и.д.).

Техника

  • На месте стрелка в танке добавлены дополнительные смотровые щели.
  • Точки пополнения боеприпасов техники теперь отображаются на миникарте.
  • Исправлена видимость маркера зоны перезарядки вне боевой техники.
  • Убрано дополнительное внешнее бронирование с БА-11 (траки).
  • Танки больше не горят под водой.
  • Поправлена ошибка, из-за которой прогрессбар затопления танка отображался после того, как танк уже утонул.
  • При управлении техникой, если член отряда займет место, на которое пересаживается игрок, то игрок переключается на этого члена отряда.
  • Брошенный танк больше не уничтожается, пока его экипаж находится рядом.
  • Добавлен индикатор, отображающий потери экипажа вражеского танка при пробитии или сообщающий что во вражеской технике отсутствует экипаж.
  • Для колёсной техники добавлена физика сопротивления почвы, что снизит проходимость таких колёсных бронемашин, как БА-11.
  • Отряд с техникой теперь доступен в меню возрождения при окончании таймера.
  • Исправлена ошибка, из-за которой огонь внутри танка мог не наносить урон экипажу.
  • Исправлено выпадение тел при уничтожении техники.
  • В виде от стрелка добавлено отображение пушки.
  • Спаренным танковым пулеметам добавлены ленты с исторически достоверным количеством патронов и необходимостью перезарядки.

Игровые механики и миссии

  • Теперь скорость захвата точки зависит от числа участвующих в захвате солдат.
  • Расширены стратегические зоны захвата в миссии «Колхоз «Авангард».
  • В миссии «Деревня Высоково (Вторжение)» добавлена возможность захвата стратегических зон при численном превосходстве атакующих.
  • Улучшен баланс точек возрождения миссий Деревня Высоково (Вторжение) и Село Покровское (Штурм и Захват).
  • Доработаны точки возрождения миссии Колхоз “Авангард” (Захват).
  • Исправлена ошибка, из-за которой призовые очки за захват точки удваивались.
  • Уничтоженные турели больше не учитываются в лимитах на строительство.
  • После постройки последнего возможного объекта выбранного типа инженер больше не будет сразу переключаться на следующий тип постройки.
  • Улучшена проверка пересечений объектов при строительстве.
  • Увеличено число противотанковых ежей, доступных инженеру для строительства.
  • Увеличено число орудий, доступных инженеру для строительства.
  • Инженерные постройки уничтожаются, если оказываются вне зоны боевых действий.
  • Увеличено время строительства инженерных сооружений и орудий.
  • В миссии “Колхоз “Авангард” добавлены точки пополнения боеприпасов для наземной техники.

Интерфейс

  • Теперь при переключении на гранату используется та, что установлена и отображается в слоте на данный момент.
  • Добавлена кнопка быстрого перехода в меню снабжения из дебрифинга, если в бою были заработаны билеты на поставку оружия.
  • Заявки на поставку оружия теперь имеют более подробные описания.
  • Из карточек бойцов в меню «Солдаты» добавлен переход в окно «Улучшения» по клику на гаечный ключ.
  • При нехватке запчастей для улучшения оружия в информационном окне появляется кнопка для перехода в меню “Обеспечение”.
  • Кнопка, по которой открывается список допустимых перков солдата, переставлена в нижнюю часть информационной панели.
  • Исправлена ошибка, когда мог не отображаться уровень получаемого оружия в окне улучшения предмета.
  • В Академии на вкладках классов появилась информация о том, сколько солдат доступно для тренировки в настоящий момент.
  • В сообщении о результате тренировки в Академии удалено имя солдата.
  • В меню «Кампания» добавлены стрелки пролистывания шкалы прогресса.
  • После закрытия окна управления отрядами игрок возвращается в основное меню.
  • В окне управления отрядами добавлен список ещё не открытых отрядов.
  • Под зонами захвата теперь отображается количество находящихся там солдат противоборствующих сторон.
  • При достижении максимума построенных объектов выбранного типа добавлена соответствующая подсказка.
  • Исправлена ошибка с функцией перетаскивания предметов в инвентаре при экипировке солдата.
  • Фон подсказки под картой в интерактивном режиме адаптируется под размер текста.
  • Исправлена возможность установки метки на уничтоженный вражеский танк.
  • Маркер дружественного танка больше не отображается после его уничтожения.
  • Маркеры самолётов теперь отображаются на миникарте.
  • Исправлено ложное срабатывание подсказки о конфликтах объектов при строительстве.
  • Убран интерфейс управления техникой для погибшего игрока.
  • Интерфейс техники теперь отображается для наблюдателя.
  • В режиме наблюдателя теперь корректно отображается счётчик боеприпасов.
  • Исправлено отображение информации о гранатах для наблюдателя.
  • Исправлена привязка клавиш к управлению двигателем в самолёте.
  • Исправлена ошибка, при которой камера наблюдателя могла не включаться при повторном выборе этого режима.
  • В хиткамере теперь показывается количество оставшихся в танке живых солдат.
  • Исправлено смещение камеры при атаке в рукопашной прикладом оружия с оптикой.
  • Убрана анимация пролёта в облаках при загрузке уровня.
  • Академия больше не будет скрыта от игроков начальных уровней, но доступ к ней будет ограничен до появления у игрока солдат, подходящих под условия обучения.
  • Теперь анимация в дебрифинге пропускается не вся сразу, а по блокам.
  • Исправлены ошибки, связанные с положением камеры при выборе точки возрождения (не было возможности выбрать точку после гибели отряда в технике).
  • Исправлена ошибка, из-за которой могли не отображаться никнеймы игроков, солдат которых вы уничтожили.
  • Исправлена работа таймера конца боя, который выводится при низкой численности одной из команд. Он не останавливался, когда начинался захват точки.
  • Исправлена ошибка, при которой после выбора нового перка в карточке солдата могли не появляться звёзды.
  • В режиме наблюдателя теперь отображается панель повреждений танка.
  • В меню постройки добавлен индикатор максимального количества построек одного типа.

Графика и анимация

  • Улучшено освещение в помещении при выключении опции “Интерьерные пробы отражения”
  • Исправлена ошибка мерцания в углах экрана в сценах с определенной глубиной резкости.
  • Улучшена анимация движения деревьев от ветра.
  • Скорректирована длина теней, когда солнце находится низко над горизонтом.
  • Улучшено общее качество глобального освещения.
  • Ближняя линза оптического прицела больше не исчезает при прицеливании.
  • Улучшены эффекты SSAO и SSR при средних настройка антиалиасинга.
  • Исправлено контурное выделение на солдатах, которое вытягивалось вслед за оторванной конечностью.
  • Исправлена ошибка, приводящая к пересвечиванию сцены.
  • Исправлено некорректное отображение стрелок на приборах самолётов.
  • В меню исправлена некорректная поза солдат, вооружённых огнемётом РОКС.
  • Исправлено отсутствие лицевой анимации в главном меню.
  • Добавлено волнение воды вокруг плывущего объекта.
  • Исправлена ошибка, из-за которой тепловые колебания воздуха были видны сквозь препятствия.
  • Убраны черные пятна под уничтоженными объектами.
  • Исправлена ошибка, из за которой которой облака могли отображаться под водой.
  • Добавлена опция выбора одного из мониторов для отображения игры.
  • Отключена глубина резкости в главном меню.
  • Исправлена ошибка при которой иногда не отображались шлемы у солдат.

Другое

  • Теперь огонь гасится той же кнопкой, что и использование аптечки.
  • Добавлены недостающие кнопки управления в бою для геймпада.
  • Улучшено управление геймпадом в режиме редактирования отряда.
  • Теперь тяжелораненный солдат управляется от 1 лица.
  • Исправлена ошибка с периодическим пропаданием звуков самолётов.
  • Исправлено поведение бойцов ИИ, позволявшее им мгновенно развернуться на 180 градусов.
  • В Академии разрешено обучение солдат разных классов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой снайперский прицел снимался с оружия при поднятии его с убитого противника.
  • Аптечки, наборы для ремонта и гранаты теперь можно получить «Поставкой вооружения» на более низких уровнях кампании.
  • Коктейль Молотова добавлен в список получаемых «Поставкой вооружения» предметов.
  • Теперь нельзя выйти в бой на большем количестве техники, чем разрешено.
  • Для убившего противника, сидящего в технике, больше не показывается контурное выделение.
  • Теперь при окончании боезапаса текущего типа можно корректно переключать тип используемых боеприпасов.
  • Тяжелораненный боец больше не может разбирать постройки.
  • Тяжелораненые солдаты теперь могут ронять гранаты.
  • Исправлена ошибка, из-за которой атакующей команде в режиме «Штурм» не начислялась победа после захвата всех точек.
  • Время отображения тел убитых солдат увеличено с 30 до 60 секунд.
  • Добавлено получение достижения “помощь”, если была уничтожена помеченная игроком техника противника.
27 лайков

Работало и до патча, промышлял этим с большим удовольствием:)

Круто!

Ваще не круто!

Обновление супер!

5 лайков

Особенно понравился баг: " подходишь к уничтоженному танку, жмёшь ремонт - идёт звук и спустя время появляются отлетевшие части танка"

:partying_face: :partying_face:

4 лайка

Мы вывели большoе обновление. Сейчас ведутся работы по его доводке.
По завершении серверы вновь станут доступны.

https://forum.enlisted.net/t/0-1-8-12/1219

Приносим свои извинения. By Keofox