Бойцы ИИ ваших отрядов получили лучшую выживаемость и эффективность:
- Солдаты ИИ в зависимости от обстановки автоматически меняют режим поведения с атакующего на защитный; в защитном режиме они по возможности используют укрытия.
- Повышена точность бойцов ИИ при бросках гранат.
- Теперь экипаж ИИ в бронетехнике пересаживается так, чтобы сохранить за игроком управление ключевыми функциями танка.
Штурмовать здания и комнаты стало проще:
- Двойные двери и окна теперь открываются одним нажатием клавиши.
- Двери сами распахиваются от толчка бегущего солдата.
Доработаны меню и интерфейс:
- Теперь при доукомплектовании отряда бойцами резерв отсортирован на подходящих по классу солдат и тех, которые не могут входить в состав отряда.
- В окне дебрифинга добавлены подсказки перехода в меню отрядов и логистики.
- Изменена логика работы выбора точки возрождения. Выбранная игроком точка остаётся приоритетной до тех пор, пока она активна. Если игрок не указал конкретную точку возрождения, она будет выбрана автоматически.
Исправления ошибок и другие изменения
Вооружение и модель повреждений
- Снижен урон от удара прикладом. Теперь для нейтрализации бойца потребуется 2-3 удара.
- Изменён урон от осколков 50-мм миномётных мин: радиус летального попадания снижен до 3 м, лёгкие ранения наносятся в радиусе до 14 м.
- Увеличена точность миномётов.
- Увеличена максимальная дальность огня миномётов.
- Убрано отображение траектории полёта снаряда миномёта.
- При стрельбе из миномета наведение теперь осуществляется за счет установки дистанции стрельбы и использования стандартной миникарты для оценки направления. Убрана специальная карта миномета с указателем точки прицеливания.
- Исправлена ошибка, из-за которой падения с одной высоты наносили разное количество повреждений.
- Увеличено количество конечностей, которые могут быть оторваны одновременно.
- Теперь оторванная конечность отлетает по законам физики, а не просто падает на землю.
- Обновление анимации: «Драгунская» винтовка Мосина обр. 1891, Карабин Мосина обр. 1938
- Обновление анимации и добавление альтернативной перезарядки: MG 34, MP18, MKb 42(H).
- Снижена прочность колёс на технике.
- Боезапас пулемётов в танках снижен до исторически верного, исправлено время перезарядки пулемётов.
- Увеличен урон пуль авиационных пулемётов.
- Увеличен урон 20-мм снарядов при прямом попадании.
- Исправлена проблема с исчезновением трассирующих пуль.
- Произведён ребаланс артиллерийского удара: теперь артиллерию можно будет вызвать через 10 секунд после начала боя, а скорость её отрабатывания по цели увеличена.
- Высота точки детонации снаряда при артобстреле теперь рассчитывается более точно.
- Отключено отображение траектории при броске метательного оружия (гранаты, взрывпакеты и.д.).
Техника
- На месте стрелка в танке добавлены дополнительные смотровые щели.
- Точки пополнения боеприпасов техники теперь отображаются на миникарте.
- Исправлена видимость маркера зоны перезарядки вне боевой техники.
- Убрано дополнительное внешнее бронирование с БА-11 (траки).
- Танки больше не горят под водой.
- Поправлена ошибка, из-за которой прогрессбар затопления танка отображался после того, как танк уже утонул.
- При управлении техникой, если член отряда займет место, на которое пересаживается игрок, то игрок переключается на этого члена отряда.
- Брошенный танк больше не уничтожается, пока его экипаж находится рядом.
- Добавлен индикатор, отображающий потери экипажа вражеского танка при пробитии или сообщающий что во вражеской технике отсутствует экипаж.
- Для колёсной техники добавлена физика сопротивления почвы, что снизит проходимость таких колёсных бронемашин, как БА-11.
- Отряд с техникой теперь доступен в меню возрождения при окончании таймера.
- Исправлена ошибка, из-за которой огонь внутри танка мог не наносить урон экипажу.
- Исправлено выпадение тел при уничтожении техники.
- В виде от стрелка добавлено отображение пушки.
- Спаренным танковым пулеметам добавлены ленты с исторически достоверным количеством патронов и необходимостью перезарядки.
Игровые механики и миссии
- Теперь скорость захвата точки зависит от числа участвующих в захвате солдат.
- Расширены стратегические зоны захвата в миссии «Колхоз «Авангард».
- В миссии «Деревня Высоково (Вторжение)» добавлена возможность захвата стратегических зон при численном превосходстве атакующих.
- Улучшен баланс точек возрождения миссий Деревня Высоково (Вторжение) и Село Покровское (Штурм и Захват).
- Доработаны точки возрождения миссии Колхоз “Авангард” (Захват).
- Исправлена ошибка, из-за которой призовые очки за захват точки удваивались.
- Уничтоженные турели больше не учитываются в лимитах на строительство.
- После постройки последнего возможного объекта выбранного типа инженер больше не будет сразу переключаться на следующий тип постройки.
- Улучшена проверка пересечений объектов при строительстве.
- Увеличено число противотанковых ежей, доступных инженеру для строительства.
- Увеличено число орудий, доступных инженеру для строительства.
- Инженерные постройки уничтожаются, если оказываются вне зоны боевых действий.
- Увеличено время строительства инженерных сооружений и орудий.
- В миссии “Колхоз “Авангард” добавлены точки пополнения боеприпасов для наземной техники.
Интерфейс
- Теперь при переключении на гранату используется та, что установлена и отображается в слоте на данный момент.
- Добавлена кнопка быстрого перехода в меню снабжения из дебрифинга, если в бою были заработаны билеты на поставку оружия.
- Заявки на поставку оружия теперь имеют более подробные описания.
- Из карточек бойцов в меню «Солдаты» добавлен переход в окно «Улучшения» по клику на гаечный ключ.
- При нехватке запчастей для улучшения оружия в информационном окне появляется кнопка для перехода в меню “Обеспечение”.
- Кнопка, по которой открывается список допустимых перков солдата, переставлена в нижнюю часть информационной панели.
- Исправлена ошибка, когда мог не отображаться уровень получаемого оружия в окне улучшения предмета.
- В Академии на вкладках классов появилась информация о том, сколько солдат доступно для тренировки в настоящий момент.
- В сообщении о результате тренировки в Академии удалено имя солдата.
- В меню «Кампания» добавлены стрелки пролистывания шкалы прогресса.
- После закрытия окна управления отрядами игрок возвращается в основное меню.
- В окне управления отрядами добавлен список ещё не открытых отрядов.
- Под зонами захвата теперь отображается количество находящихся там солдат противоборствующих сторон.
- При достижении максимума построенных объектов выбранного типа добавлена соответствующая подсказка.
- Исправлена ошибка с функцией перетаскивания предметов в инвентаре при экипировке солдата.
- Фон подсказки под картой в интерактивном режиме адаптируется под размер текста.
- Исправлена возможность установки метки на уничтоженный вражеский танк.
- Маркер дружественного танка больше не отображается после его уничтожения.
- Маркеры самолётов теперь отображаются на миникарте.
- Исправлено ложное срабатывание подсказки о конфликтах объектов при строительстве.
- Убран интерфейс управления техникой для погибшего игрока.
- Интерфейс техники теперь отображается для наблюдателя.
- В режиме наблюдателя теперь корректно отображается счётчик боеприпасов.
- Исправлено отображение информации о гранатах для наблюдателя.
- Исправлена привязка клавиш к управлению двигателем в самолёте.
- Исправлена ошибка, при которой камера наблюдателя могла не включаться при повторном выборе этого режима.
- В хиткамере теперь показывается количество оставшихся в танке живых солдат.
- Исправлено смещение камеры при атаке в рукопашной прикладом оружия с оптикой.
- Убрана анимация пролёта в облаках при загрузке уровня.
- Академия больше не будет скрыта от игроков начальных уровней, но доступ к ней будет ограничен до появления у игрока солдат, подходящих под условия обучения.
- Теперь анимация в дебрифинге пропускается не вся сразу, а по блокам.
- Исправлены ошибки, связанные с положением камеры при выборе точки возрождения (не было возможности выбрать точку после гибели отряда в технике).
- Исправлена ошибка, из-за которой могли не отображаться никнеймы игроков, солдат которых вы уничтожили.
- Исправлена работа таймера конца боя, который выводится при низкой численности одной из команд. Он не останавливался, когда начинался захват точки.
- Исправлена ошибка, при которой после выбора нового перка в карточке солдата могли не появляться звёзды.
- В режиме наблюдателя теперь отображается панель повреждений танка.
- В меню постройки добавлен индикатор максимального количества построек одного типа.
Графика и анимация
- Улучшено освещение в помещении при выключении опции “Интерьерные пробы отражения”
- Исправлена ошибка мерцания в углах экрана в сценах с определенной глубиной резкости.
- Улучшена анимация движения деревьев от ветра.
- Скорректирована длина теней, когда солнце находится низко над горизонтом.
- Улучшено общее качество глобального освещения.
- Ближняя линза оптического прицела больше не исчезает при прицеливании.
- Улучшены эффекты SSAO и SSR при средних настройка антиалиасинга.
- Исправлено контурное выделение на солдатах, которое вытягивалось вслед за оторванной конечностью.
- Исправлена ошибка, приводящая к пересвечиванию сцены.
- Исправлено некорректное отображение стрелок на приборах самолётов.
- В меню исправлена некорректная поза солдат, вооружённых огнемётом РОКС.
- Исправлено отсутствие лицевой анимации в главном меню.
- Добавлено волнение воды вокруг плывущего объекта.
- Исправлена ошибка, из-за которой тепловые колебания воздуха были видны сквозь препятствия.
- Убраны черные пятна под уничтоженными объектами.
- Исправлена ошибка, из за которой которой облака могли отображаться под водой.
- Добавлена опция выбора одного из мониторов для отображения игры.
- Отключена глубина резкости в главном меню.
- Исправлена ошибка при которой иногда не отображались шлемы у солдат.
Другое
- Теперь огонь гасится той же кнопкой, что и использование аптечки.
- Добавлены недостающие кнопки управления в бою для геймпада.
- Улучшено управление геймпадом в режиме редактирования отряда.
- Теперь тяжелораненный солдат управляется от 1 лица.
- Исправлена ошибка с периодическим пропаданием звуков самолётов.
- Исправлено поведение бойцов ИИ, позволявшее им мгновенно развернуться на 180 градусов.
- В Академии разрешено обучение солдат разных классов.
- Исправлена ошибка, из-за которой снайперский прицел снимался с оружия при поднятии его с убитого противника.
- Аптечки, наборы для ремонта и гранаты теперь можно получить «Поставкой вооружения» на более низких уровнях кампании.
- Коктейль Молотова добавлен в список получаемых «Поставкой вооружения» предметов.
- Теперь нельзя выйти в бой на большем количестве техники, чем разрешено.
- Для убившего противника, сидящего в технике, больше не показывается контурное выделение.
- Теперь при окончании боезапаса текущего типа можно корректно переключать тип используемых боеприпасов.
- Тяжелораненный боец больше не может разбирать постройки.
- Тяжелораненые солдаты теперь могут ронять гранаты.
- Исправлена ошибка, из-за которой атакующей команде в режиме «Штурм» не начислялась победа после захвата всех точек.
- Время отображения тел убитых солдат увеличено с 30 до 60 секунд.
- Добавлено получение достижения “помощь”, если была уничтожена помеченная игроком техника противника.