Теперь танковая пушка для командира и стрелка отображается одинаково.
Добавлен анализатор пробития для построенных инженером противотанковых пушек.
Улучшен звуковой эффект проскальзывания колёс транспорта при интенсивном торможении.
Кнопка обучения удалена из главного выпадающего меню, поскольку обучение присутствует среди доступных режимов игры.
Теперь в окне «Управление солдатами» отображается модель бойца из отряда или из резерва, который выделен в списке.
Ускорена отрисовка эффекта дыма.
На карточках солдат в меню улучшено освещение.
Оружие
ZB-26 — модель оружия заменена на аутентичную.
Kar 98k — время перезарядки обоймой снижено с 3.4 до 3.1 секунд.
Gewehr 33/40 — время перезарядки обоймой снижено с 3.2 до 2.9 секунд.
MG 13 — модель оружия заменена на аутентичную, время перезарядки снижено с 5 до 3.1 секунд.
Обновлены модели гильз для всего огнестрельного оружия.
Существенно снижена отдача у ручных пулемётов с сошками при стрельбе из положения «лёжа».
Для компенсации широкого поля зрения камеры игрока увеличена кратность оптических прицелов.
Для оружия с механическими прицелами уменьшено приближение при зуме.
Теперь удары прикладом вызывают у жертвы эффект контузии.
Для удобства прицеливания при броске гранаты в режиме метания гранаты добавлена анимация руки.
Теперь попадания из огнемёта или «коктейлем молотова» в уже горящий огонь увеличивает продолжительность горения.
Улучшения ИИ-бойцов
Улучшен поиск зон захвата ИИ-бойцами, а также сам процесс захвата — бойцы будут равномерно распределяться по зоне.
Теперь ИИ-бойцы стараются выбирать пути таким образом, чтобы не загораживать вам линию прицеливания.
ИИ-бойцы при планировании своего маршрута теперь рассматривают возможность перепрыгнуть препятствие. Улучшено их взаимодействие с мелкими препятствиями.
Улучшено открытие дверей и окон ИИ-бойцами. Они больше не открывают окна и двери, если им не надо туда идти.
Улучшено выполнение команд ИИ-бойцами, снижено число ситуаций, при которых выполнение команд прерывалось.
ИИ-бойцы больше не видят сквозь дым от дымовой гранаты.
Исправления
Исправлена ошибка, позволявшая строить инженерные сооружения через стены.
Исправлена рваная анимация процесса строительства при нахождении на расстоянии.
Исправлена ошибка, из-за которой при нахождении за стационарным пулемётом воспроизводился звук близких чужих шагов.
Исправлено залезание на наклонные лестницы. Улучшено залезание на препятствия, находящиеся очень близко к игроку.
Исправлено отображение актуальных подсказок о горячих клавишах в интерфейсе боя.
Исправлено отображение количества патронов после пополнения боезапаса из ящика с амуницией.
Исправлена ошибка, из-за которой пропадала тень от зданий.
Исправлена редкая ошибка, приводящая к зацикливанию анимации лечения ИИ-бойцов.
Исправлены углы зрения при обнаружении и идентификации солдатом самолёта. Напоминаем, что боец вначале видит машину и отмечает её серым маркером, а с её приближением отмечает как союзника или противника. Боец может увидеть самолёт на большом расстоянии при прямой видимости и на меньшем расстоянии — периферическим зрением.
Исправлена ошибка, из-за которой ИИ-бойцы могли застревать в дверях и около некоторых заборов.
Исправлена ошибка с некорректным отображением балаклавы и головного убора на карточке бойца.