Обновление 0.1.12.20

УЛУЧШЕНИЯ И ИЗМЕНЕНИЯ

  • Добавлена поддержка Nvidia Reflex.
  • Пилот теперь испытывает перегрузки при манёврах.
  • Теперь танковая пушка для командира и стрелка отображается одинаково.
  • Добавлен анализатор пробития для построенных инженером противотанковых пушек.
  • Улучшен звуковой эффект проскальзывания колёс транспорта при интенсивном торможении.
  • Кнопка обучения удалена из главного выпадающего меню, поскольку обучение присутствует среди доступных режимов игры.
  • Теперь в окне «Управление солдатами» отображается модель бойца из отряда или из резерва, который выделен в списке.
  • Ускорена отрисовка эффекта дыма.
  • На карточках солдат в меню улучшено освещение.

Оружие

  • ZB-26 — модель оружия заменена на аутентичную.
  • Kar 98k — время перезарядки обоймой снижено с 3.4 до 3.1 секунд.
  • Gewehr 33/40 — время перезарядки обоймой снижено с 3.2 до 2.9 секунд.
  • MG 13 — модель оружия заменена на аутентичную, время перезарядки снижено с 5 до 3.1 секунд.
  • Обновлены модели гильз для всего огнестрельного оружия.
  • Существенно снижена отдача у ручных пулемётов с сошками при стрельбе из положения «лёжа».
  • Для компенсации широкого поля зрения камеры игрока увеличена кратность оптических прицелов.
  • Для оружия с механическими прицелами уменьшено приближение при зуме.
  • Теперь удары прикладом вызывают у жертвы эффект контузии.
  • Для удобства прицеливания при броске гранаты в режиме метания гранаты добавлена анимация руки.
  • Теперь попадания из огнемёта или «коктейлем молотова» в уже горящий огонь увеличивает продолжительность горения.

Улучшения ИИ-бойцов

  • Улучшен поиск зон захвата ИИ-бойцами, а также сам процесс захвата — бойцы будут равномерно распределяться по зоне.
  • Теперь ИИ-бойцы стараются выбирать пути таким образом, чтобы не загораживать вам линию прицеливания.
  • ИИ-бойцы при планировании своего маршрута теперь рассматривают возможность перепрыгнуть препятствие. Улучшено их взаимодействие с мелкими препятствиями.
  • Улучшено открытие дверей и окон ИИ-бойцами. Они больше не открывают окна и двери, если им не надо туда идти.
  • Улучшено выполнение команд ИИ-бойцами, снижено число ситуаций, при которых выполнение команд прерывалось.
  • ИИ-бойцы больше не видят сквозь дым от дымовой гранаты.

Исправления

  • Исправлена ошибка, позволявшая строить инженерные сооружения через стены.
  • Исправлена рваная анимация процесса строительства при нахождении на расстоянии.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при нахождении за стационарным пулемётом воспроизводился звук близких чужих шагов.
  • Исправлено залезание на наклонные лестницы. Улучшено залезание на препятствия, находящиеся очень близко к игроку.
  • Исправлено отображение актуальных подсказок о горячих клавишах в интерфейсе боя.
  • Исправлено отображение количества патронов после пополнения боезапаса из ящика с амуницией.
  • Исправлена ошибка, из-за которой пропадала тень от зданий.
  • Исправлена редкая ошибка, приводящая к зацикливанию анимации лечения ИИ-бойцов.
  • Исправлены углы зрения при обнаружении и идентификации солдатом самолёта. Напоминаем, что боец вначале видит машину и отмечает её серым маркером, а с её приближением отмечает как союзника или противника. Боец может увидеть самолёт на большом расстоянии при прямой видимости и на меньшем расстоянии — периферическим зрением.
  • Исправлена ошибка, из-за которой ИИ-бойцы могли застревать в дверях и около некоторых заборов.
  • Исправлена ошибка с некорректным отображением балаклавы и головного убора на карточке бойца.
  • Убран шум от эффекта Ambient Occlusion.
9 лайков