В этом обновлении мы улучшили интерфейс, исправили множество ошибок, добавили две новых миссии и новые постройки инженерам — противотанковые орудия. Многие улучшения сделаны на основе ваших отзывов.
ПОЛНЫЙ СПИСОК ИЗМЕНЕНИЙ
Новое оружие
- Постройки инженеров
- Противотанковая пушка Pak 38 (Германия)
- Противотанковая пушка 53K (СССР)
- Добавлены аутентичные модели для следующего вооружения
- Винтовка Мосина обр. 1891/30 г.
- Довоенный Kar98k.
- Дробовик ТОЗ-Б.
- Gewehr 33/40.
- MP 28.
- Огнемёт РОКС-2
Миссии
- Добавлена новая миссия Монастырь (Вторжение).
- Добавлена новая миссия Монастырь (Захват).
- Добавлены варианты миссий в режиме Вторжение, в которых СССР атакует.
- Скорректирован баланс в миссии «Деревня Высоково (Вторжение)»: в режиме Отряды время захвата точек увеличено, в режиме Бойцы-одиночки время захвата точек уменьшено.
- Добавлены дополнительные варианты погоды в миссиях.
Техника и оружие
- MP 28 — ёмкость магазина составляет 20 патронов; базовое количество магазинов в инвентаре увеличено с 5 до 7.
- Улучшена анимация перезарядки и стрельбы винтовки Мосина обр. 1891 г.
- Улучшена анимация перезарядки и стрельбы ППД обр.34/38 с коробчатым магазином.
- Улучшена анимация перезарядки и стрельбы ППД обр.34/38 с барабанным магазином.
- Улучшена анимация перезарядки и стрельбы ППД 40.
- Пулемёты и автопушки в технике теперь заряжаются при помощи магазинов/лент, а на их перезарядку требуется время.
- Летние танковые камуфляжи заменены на зимние.
- Заменён камуфляж для истребителя Bf-109 F1.
- Камуфляж инженерных, зенитных и противотанковых сооружений заменён на зимний.
Геймплей и бойцы
- Увеличено количество опыта в режиме «Бойцы-одиночки».
- Введены ресурсы, которые инженеры тратят на строительство объектов. Теперь за одно возрождение построить все доступные для строительства объекты можно только имея несколько инженеров в отряде
- Добавлена анимация ящика с боеприпасами инженера. При отсутствии патронов для пополнения ящик закрывается.
- За помощь в поднятии тяжелораненого бойца другого отряда будет начисляться опыт.
- Игрок не сможет занять место в технике, если в этот момент оно занято бойцом под управлением ИИ из отряда другого игрока — кроме случаев, когда оба игрока находятся в одной группе.
- ИИ-бойцы больше не будут излишне часто менять положение тела во время стрельбы.
- Улучшено поведение ИИ-бойцов, находящихся в непосредственной близости от горящих объектов.
- Бойцы под управлением ИИ обращают внимание на поставленные игроком маркеры и атакуют обнаруженную в их направлении цель.
- Улучшена навигация солдат под управлением ИИ.
- Чем тяжелее оружие, тем больше его влияние на выносливость.
- Теперь при прицеливании на союзную мобильную точку возрождения отображается индикация дружественной цели, аналогично прицеливанию на союзную бронетехнику.
- Попавшая на танк огнесмесь из огнемёта или «коктейля молотова» теперь может вывести из строя двигатель.
- Теперь танкисты осуществляют наводку по горизонтали и вертикали поочерёдно.
- Добавлена способность Улучшенные навыки наведения танкового орудия, которая позволяет наводить орудие по горизонтали и вертикали одновременно.
- Анимация выглядывающего из люка командира стала плавной.
- Добавлена инерция движения головы пилота.
- Изменён угол обзора пилота в кабине.
Интерфейс
- Отображение прогресса захвата заменено с цифрового на графическое.
- Теперь можно убирать предметы из экипировки, просто перетаскивая их на пустую область склада.
- Длинные названия отрядов сейчас корректно отображаются в карточках благодаря добавлению вертикальной прокрутки.
- Добавлена анимация текста «Новый уровень» в карточках бойцов в дебрифинге.
- Клик на прицел в окне оружия снимает его.
- Бронетехника в гараже и авиация в ангаре отсортированы в порядке возможности получения.
- Настройки управления техникой перенесены в собственное подменю.
- В меню техники добавлена кнопка, ведущая в требуемый для получения машины уровень кампании.
- После загрузки в игровую сессию первым будет выбран тот отряд, который был выбран в интерфейсе перед боем.
- В подсказку о возможности разрушения объекта (по умолчанию кнопка [J]) добавлено его название.
- Мобильная точка возрождения теперь отображается на карте серым цветом, если возрождение на ней временно недоступно.
- На местах экипажа техники добавлено отображение статуса (занято/свободно) и никнеймов игрока или бойцов под управлением ИИ. Также указаны цифры, с помощью нажатия которых на клавиатуре можно переключаться между местами экипажа.
Звук
- Добавлен звук для отмены обучения в Академии.
- Добавлены звуки перезарядки пушек и турелей.
- Обновлены настройки звучания самолетов на расстоянии.
- Улучшена слышимость пролетов пуль рядом с игроком в плотном бою.
Исправления ошибок
- Исправлена ошибка, в результате которой бойцы не получали опыт за защиту зоны захвата (за убийство врагов, находящихся на союзной точке или рядом с ней).
- Исправлена ошибка, при которой дымка из главного меню была некоторое время видна в начале боя.
- Исправлена ошибка, из-за которой обводка персонажа могла отображаться неправильно.
- Исправлена ошибка, при которой индикатор захвата оставался выделенным после смены солдата.
- Исправлена ошибка, при которой эффект огнемёта не прерывался «быстрым» броском гранаты.
- Исправлена видимость эффекта марева через прицелы.
- Исправлена некорректная отрисовка эффектов под водой.
- Исправлена ошибка, из-за которой вместо ТОЗ-Б с земли подбирался M30 Luftwaffe Drilling.
- Исправлена ошибка, из-за которой при переподключении к бою инженеру становились недоступны постройки.
- Исправлены ошибки в текстуре истребителя И-153.
- Исправлена анимация рук при использовании лестниц.
- Исправлено дёрганное поведение бойца при упирании в дверь.
- Исправлено начисление опыта пометившим технику игрокам, если та впоследствии была уничтожена другим игроком.
- Исправлено «подвисание» звуков ремонта и тушения техники.
- Исправлено позиционирование иконок зон захвата.
- Исправлена ошибка, из-за которой могли не уничтожаться постройки, оказавшиеся за зоной боя.
- Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было закрыть справку в начале боя.
- Исправлен сброс уже выбранной точки возрождения, который происходил в некоторых случаях.
- Исправлена ошибка, из-за которой пулемётная точка разрушалась при уничтожении не связанного с ней ближайшего объекта.
- Исправлена ошибка, которая позволяла появиться на разрушенной мобильной точке возрождения.
- Исправлена ошибка, из-за которой в небе при использовании TAA-сглаживания отображались артефакты.
Другое
- Улучшена производительность.
- Оптимизация отрисовки эффектов.
- Улучшены отражения.
- Улучшено перемещение персонажа по неровным поверхностям.
- Ускорено обновление теней от статических объектов.
- Теперь в настройках графики нельзя включить синхронизацию кадров при использовании оконного или полноэкранного оконного режимов игры. V-sync доступен только для «Полноэкранного» режима.