Обновление 0.1.10.23 (большое)

Основные улучшения

  • В прогресс кампании добавлены два новых уровня. Теперь их 18.
  • Новая техника в кампании «Битва за Москву»: самолёты Hs-123, Bf-109 F1, И-153, танк Т-60.
  • Новое оружие:
    • Германия
      • Kar98k с гранатомётом “Schiessbecher”.
      • Винтовка Vz.24.
      • Пулемёт ZB-26.
    • СССР
      • Мосина 1928 г. с гранатомётом Дьяконова.
      • Пулемёт Мадсен.
      • ПТРД-41
      • Винчестер М1895
      • Снайперская СВТ-38

Часть оружия и техники была временно убрана из игры. После улучшения баланса она вернётся.

  • Появились новые Поставки вооружения, которые каждые несколько получений гарантированно приносят оружие, подходящее вашему уровню в Кампании.
  • Из Улучшений убрано обучение владению оружием. Теперь экипировать бойца с определённой специализацией можно сразу любым подходящим для него оружием.
  • Танкисты получили полезные для своей специализации способности, которые повышают эффективность управления танком, скорость ремонта и т.д.
  • Переработаны огнемёты. Теперь они позволяют поджигать помещения через окна домов и бункеров. Также добавлено разбрызгивание огнесмеси в момент удара струи о поверхность (эффект и дальность поражения ещё находятся на этапе донастройки).
  • Добавлены новые постройки инженера:
    • Точка сбора — доступная для всех союзников, которые выберут её на экране возрождения.
    • Боеприпасы — 10 пополнений боеприпасов для солдат.
    • Колючая проволока — фортификация, которая замедляет перемещение и наносит небольшой урон игрокам, пытающимся преодолеть её. Разрушается гусеницами.
    • Пулемётное гнездо — стационарный пулемёт с защитой из мешков с песком.
  • Управление геймпадом было доработано, и теперь игра полноценно поддерживает этот вид управления.
  • Скорость движения солдат была замедлена: незначительно при движении вперёд и значительно — при движении вбок, назад и при движении при прицеливании, чтобы уменьшить эффективность стрейфа.

В связи с масштабными изменениями в этом обновлении прогресс развития всех игроков будет обнулён.

С 6 ноября (17:00 МСК) до 9 ноября (17:00 МСК) опыт, получаемый в боях, удваивается!

Все улучшения и исправления ошибок

Техника

  • Бронеавтомобиль СССР БA-11 заменён на танк Т-60.
  • Танки Pz.Kpfw. III Ausf. B и Pz.Kpfw. II Ausf. C поменяны местами в прогрессе Кампании.
  • В случае поломки сразу всех колёс выводится отдельное сообщение.
  • Время удержания кнопки, требуемой для покидания самолёта, увеличено до 8 секунд, чтобы исключить случайные выпрыгивания.
  • Исправлена ошибка, при которой игрок терял контроль над орудием, если его союзник садился в тот же танк.
  • Исправлена ошибка, из-за которой танк мог гореть под водой.

Вооружение и модель повреждений

  • ПТРС-41 заменён на ПТРД-41.
  • Увеличена эффективность авиационных бомб: увеличена их сила взрыва, улучшен внутренний и внешний радиусы поражения взрывной волной, что делает их более эффективным оружием против живой силы противника.
  • У самолётных бомб значительно увеличен радиус эффективности против живой силы.
  • Изменения параметров стрелкового оружия:
    • Изменено падение урона с расстоянием.
      В порядке убывания на дистанции: снайперские винтовки, ручные пулемёты, винтовки, карабины, пистолеты-пулемёты, пистолеты.
    • Снижен урон карабинов, пистолетов-пулемётов и пистолетов с сохранением требуемого количества попаданий в упор для нейтрализации противника.
    • Снижена кучность одиночной стрельбы у всего лёгкого стрелкового вооружения, кроме снайперских винтовок со скользящим затвором и пулемётов.
    • Изменена скорострельность и скорость перезарядки ряда пистолетов-пулемётов (в учёт приняты вес и расположение магазина, удобство установки и возможное старение боевой пружины).
    • Небольшое увеличение скорострельности ряда винтовок со скользящим затвором (в расчёт принимались удобство обращения с винтовкой, расположение и изгиб рукояти затвора, годы выпуска модели винтовки).

Игровые механики и миссии

  • ИИ бойцы теперь корректнее обходят препятствия, открытые двери, технику, огонь от коктейлей молотова и огнемётов.

  • Пламя огнемётов теперь может проникать через небольшие отверстия и огибать препятствия. Также огнесмесь теперь разбрызгивается при столкновении с твердыми препятствиями, увеличивая зону горения.

  • Теперь можно запросить топливо для огнемёта у бойца отряда.

  • Теперь нельзя запрашивать патроны для подобранного в бою оружия.

  • Теперь в случае невозможности получения боеприпасов у бойцов отряда появляется уведомление.

  • Произведён ребаланс повреждений от падений с большой высоты. Прыжок с крыши дома будет отнимать больше здоровья.

  • Изменена скорость движения солдат:

    • Спринт и бег вперёд замедлены на 15%.
    • Движение вбок и назад во всех положениях замедлены на значение от 30% до 50%.
    • Скорость перемещения во время прицеливания снижена на 50%.
  • Инженерам:

    • Добавлена возможность постройки пулемётного гнезда (стационарный пулемёт на мешках с песком).
    • Добавлена возможность развёртывания колючей проволоки.
    • Добавлена возможность строительства мобильной точки возрождения.
    • Добавлена возможность размещения ящика пополнения боеприпасов.
    • Исправлена возможность строить постройку, не зажимая ЛКМ.
    • Исправлена проблема с постройкой орудия вверх ногами.
    • Исправлена проблема, из-за которой постройки иногда нельзя было достроить.
    • Исправлена система уничтожения построек, оставшихся за боевой зоной.
    • Исправлена ошибка, когда в некоторых случаях строился не тот объект, что был выбран при строительстве.
    • Теперь меню построек не отображается во время использования стационарного пулемёта.
    • Постройки, которые не были завершены в течение определённого времени, будут отменяться. Ресурсы вернутся инженеру.
    • Исправлено некорректное отображение построек и индикация разрушения построек инженером.
    • Запрещено сооружать и разрушать постройки во время использования миномёта и радио.
    • Теперь вражеские постройки нельзя достроить.
    • При уничтожении объекта, на котором установлена постройка инженера, разрушается и сама постройка.
  • Добавлена возможность выбирать точку возрождения в миссии «Деревня Высоково (Вторжение)».

  • Скорректирован баланс в миссии «Деревня Высоково (Вторжение)»: увеличено время захвата точек, уменьшено количество очков подкрепления атакующей команды.

  • Тяжелораненного игрока теперь слышат другие игроки, находящиеся рядом.

  • Новая механика обнаружения самолётов:

    • Маркер самолёта изначально имеет серый цвет и отображается после его обнаружения бойцом.
    • Обнаружить самолёт может каждый боец по направлению взгляда или переферийным зрением. Дальность обнаружения переферийным зрением ниже.
    • Принадлежность самолёта к стране определяется по мере его приближения к бойцу. После идентификации цвет маркера с серого меняется на союзный или вражеский.
  • Переключение на пистолет теперь происходит быстрее.

  • Проведены некоторые визуальные улучшения локаций.

  • Солдаты больше не имеют бонус к скорости спринта с пистолетом или холодным оружием в руках.

  • Улучшен механизм преодоления препятствий и проникания в здания через окна.

  • Улучшения экипировки в Мастерской теперь отображаются для игроков, которые достигли третьего уровня в любой кампании.

  • Исправлена проблема беспрерывной перезарядки во время рукопашной атаки.

Интерфейс

  • В список солдат в управлении солдатами добавлена кнопка перехода в окно «Обеспечение», для быстрого пополнения состава.
  • Исправлено повторное открытие окна возрождения при попытке возродиться после смещения точек возрождения.
  • Теперь в итогах боя получение нового уровня армии или заявок отображается отдельной анимацией.
  • Добавлен текст «получены предметы»/«получены солдаты» в окно с результатом заявки в Обеспечении.
  • В окне выбора техники добавлена информация о том, что технику можно получить в награду за уровень. Также добавлена кнопка перехода к развитию армии.
  • В окне выбора техники танки, недоступные для данного отряда, вынесены в отдельный сворачиваемый список.
  • В описании предмета добавлена подсказка о возможности его улучшения.
  • Добавлена анимация в окне выбора способностей солдата.
  • Добавлена иконка непросмотренным предметам, которые можно улучшить.
  • Добавлена иконка непросмотренным солдатам в резерве.
  • Добавлен цветной индикатор перевеса сил при захвате стратегической точки.
  • Добавлена метка для новой техники, которую отряд может использовать, если она лучше текущей. Также добавлены метки на весь путь к ней: на технике отряда, на отряде и армии.
  • Добавлена метка на оружии, если оно выше качеством экипированного оружия солдата. Также добавлены метки на всем пути до него — на слоте, на солдате, на отряде, на армии.
  • Добавлено мигание (подсказка) для пустых слотов в управлении отрядами и солдатами при наличии нераспределенных солдат и отрядов.
  • Добавлены подсказки для окна логистики. При получении первых заявок игрок из дебрифинга переходит в окно логистики. Иконки заявок при этом анимированы.
  • Доработана логика отображения текущего выбранного предмета в инвентаре.
  • Изменена сортировка в списке способностей солдата.
  • Исправлен неожиданный выход из режима инвентаря при попытке улучшения снаряжения.
  • Исправлена блокировка доступа к академии при отсутствии необходимого количества и состава солдат для тренировки.
  • Исправлена иконка типа оружия для довоенного Kar98k.
  • Исправлена ошибка непрерывно увеличивающейся ёмкости инвентаря солдата при получении им опыта.
  • Исправлена ошибка отображения отрицательного количества запчастей при разборе последнего оружия.
  • Исправлена ошибка отображения полученных заявок в бою на шкале прокачки армии в дебрифинге.
  • Исправлена ошибка отображения текущего выбранного предмета при перекладывании снаряжения в слот.
  • Исправлена ошибка исчезновения оптического прицела при разборке оружия, на котором он закреплён.
  • Исправлена ошибка удвоения оптических прицелов при их перестановке на другое оружие.
  • Исправлена ошибка, из за которой невозможно было снять оптический прицел с оружия.
  • Исправлена ошибка, позволявшая получить несколько поставок оружия при быстром клике в меню Обеспечение.
  • Исправлено блокирование элементов интерфейса в результатах боя, если получены заявки на вооружение и на личный состав.
  • Маркер самолёта больше не перекрывает саму машину.
  • Исправлено отображение кнопок управления экипировкой солдат и выровнены интервалы между ними.
  • Исправлено положение подсказки в нижней части экрана, она больше не закрывает собой кнопки «Улучшить» и «Разобрать».
  • Исправлено постоянное отображение сообщения о неудачной попытке улучшения оружия вне зависимости от фактического результата улучшения.
  • После получения нового уровня теперь обновляются подсказки о содержимом товаров в логистике.
  • Исправлены неточности в демонстрации предварительного результата обучения в академии (очки способностей, иконка класса, подсказка).
  • На информационные элементы карточки солдата добавлены дополнительные всплывающие подсказки.
  • На кнопку управления отрядами стало возможно попасть с помощью дирпада.
  • Неактивное оружие, солдаты и техника стали показываться в виде темных обесцвеченных изображений.
  • Исправлена ошибка обновления уровня солдат в окне управления составами отрядов.
  • При переходе солдата в другой отряд или резерв, он переодевается в соответствии с общей экипировкой отряда/резерва.
  • Список инвентаря больше не содержит уже снаряжённое у солдата оружие.
  • Список недоступного для выбранного класса солдата снаряжения по умолчанию скрыт в инвентаре.
  • В списке возможных способностей солдат так же отображаются способности, недоступные солдату на нынешнем ранге, но доступные при повышении ранга в академии.
  • Улучшения в режиме снаряжения солдата:
    • Отсутствующее оружие теперь отображается затемнённым.
    • Предметы в инвентаре теперь сгруппированы по способу их получения.
    • Удалена иконка с отображением уровня, на котором снаряжение становится доступно в поставках.
    • Удалены лишние информационные окна при переходах на поставку и кампанию.
  • Если солдаты находятся в технике, их иконки больше не отображаются на карте.

Графика и анимация

  • Улучшена анимация оружия:

  • MP 38, MP 41.

  • Исправлена проблема с анимациями в Gewehr 33/40.

  • Добавлена новая анимация слотов солдат в окне результатов боя. Получивший новый уровень солдат выделяется отдельной анимацией.

  • Отключены лицевые анимации для мёртвых солдат.

  • Добавлена настройка для качества отрисовки неба.

  • Добавлена настройка для отрисовки изображения в меньшем разрешении с алгоритмом TAAU.

  • Вода теперь поглощает часть проходящего через неё света.

  • Улучшено отражение в воде удалённых объектов.

  • Исправлена отрисовка растительности под водой.

  • Исправлено отображение предварительного просмотра постройки турелей на фоне воды.

  • Исправлена висящая в воздухе трава.

  • Исправлена ошибка в геометрии некоторых предметов, из-за которой за оторванными конечностями тянулись линии от тела.

  • Исправлена ошибка, при которой оторванные конечности висели в воздухе.

  • Гусеницы танков теперь всегда проминают снег.

  • Исправлена ошибка с отсутствующим пламенем первого выстрела танка.

  • Оптимизированы туман и обновление отражений внутри зданий.

  • Исправлены тени в тумане.

  • Исправлена яркость снега в тумане.

  • Исправлена яркость отражений.

  • Улучшен эффект искажения от горящих объектов.

  • Исправлено мерцание панели приборов в кабине самолёта на низких и средних настройках антиалиасинга.

  • Улучшен эффект антиалиасинга на гусеницах танков.

  • Улучшен темпоральный антиалиасинг.

  • Улучшена производительность рендера.

  • Исправлена ошибка, приводившая к падению драйвера видеокарты.

Звук

  • Добавлены интерфейсные звуки в окнах экипировки и выбора отрядов и солдат, в меню Улучшений, Академии и т.д.
  • Уменьшено количество источников звука за пределами дистанции слышимости.
  • Исправлена проблема с обновлением списка устройств воспроизведения звука после отключения и включения в Windows всех устройств.

Управление

  • Разделены настройки чувствительности управления для техники и самолётов.
  • Добавлена настройка кнопки открытия люка командирской башенки.
  • Геймпад:
    • Добавлена вибрация геймпада при контузии.
    • Добавлена вибрация геймпада при различных видах урона:
      • Попадания от пуль.
      • Колючая проволока.
      • Огонь (горение).
    • Добавлены хоткеи на геймпаде для быстрого переключения между отрядами в окне возрождения.
    • Добавлена возможность быстро закрыть окно поставок нажатием на “B” на геймпаде.
    • Исправлена навигация геймпадом по предметам в карточке солдата.
    • Добавлена вибрация при выстреле из основного орудия в танке.

Иные исправления

  • Исправлено падение игры при отображении результата боя для полностью улучшенных отрядов.

  • Теперь игроки в бою могут увидеть, заряжен ли снаряд в оружии других игроков (например, панцершрек или винтовочный гранатомёт).

17 лайков