Основные улучшения
- В прогресс кампании добавлены два новых уровня. Теперь их 18.
- Новая техника в кампании «Битва за Москву»: самолёты Hs-123, Bf-109 F1, И-153, танк Т-60.
- Новое оружие:
- Германия
- Kar98k с гранатомётом “Schiessbecher”.
- Винтовка Vz.24.
- Пулемёт ZB-26.
- СССР
- Мосина 1928 г. с гранатомётом Дьяконова.
- Пулемёт Мадсен.
- ПТРД-41
- Винчестер М1895
- Снайперская СВТ-38
- Германия
Часть оружия и техники была временно убрана из игры. После улучшения баланса она вернётся.
- Появились новые Поставки вооружения, которые каждые несколько получений гарантированно приносят оружие, подходящее вашему уровню в Кампании.
- Из Улучшений убрано обучение владению оружием. Теперь экипировать бойца с определённой специализацией можно сразу любым подходящим для него оружием.
- Танкисты получили полезные для своей специализации способности, которые повышают эффективность управления танком, скорость ремонта и т.д.
- Переработаны огнемёты. Теперь они позволяют поджигать помещения через окна домов и бункеров. Также добавлено разбрызгивание огнесмеси в момент удара струи о поверхность (эффект и дальность поражения ещё находятся на этапе донастройки).
- Добавлены новые постройки инженера:
- Точка сбора — доступная для всех союзников, которые выберут её на экране возрождения.
- Боеприпасы — 10 пополнений боеприпасов для солдат.
- Колючая проволока — фортификация, которая замедляет перемещение и наносит небольшой урон игрокам, пытающимся преодолеть её. Разрушается гусеницами.
- Пулемётное гнездо — стационарный пулемёт с защитой из мешков с песком.
- Управление геймпадом было доработано, и теперь игра полноценно поддерживает этот вид управления.
- Скорость движения солдат была замедлена: незначительно при движении вперёд и значительно — при движении вбок, назад и при движении при прицеливании, чтобы уменьшить эффективность стрейфа.
В связи с масштабными изменениями в этом обновлении прогресс развития всех игроков будет обнулён.
С 6 ноября (17:00 МСК) до 9 ноября (17:00 МСК) опыт, получаемый в боях, удваивается!
Все улучшения и исправления ошибок
Техника
- Бронеавтомобиль СССР БA-11 заменён на танк Т-60.
- Танки Pz.Kpfw. III Ausf. B и Pz.Kpfw. II Ausf. C поменяны местами в прогрессе Кампании.
- В случае поломки сразу всех колёс выводится отдельное сообщение.
- Время удержания кнопки, требуемой для покидания самолёта, увеличено до 8 секунд, чтобы исключить случайные выпрыгивания.
- Исправлена ошибка, при которой игрок терял контроль над орудием, если его союзник садился в тот же танк.
- Исправлена ошибка, из-за которой танк мог гореть под водой.
Вооружение и модель повреждений
- ПТРС-41 заменён на ПТРД-41.
- Увеличена эффективность авиационных бомб: увеличена их сила взрыва, улучшен внутренний и внешний радиусы поражения взрывной волной, что делает их более эффективным оружием против живой силы противника.
- У самолётных бомб значительно увеличен радиус эффективности против живой силы.
- Изменения параметров стрелкового оружия:
- Изменено падение урона с расстоянием.
В порядке убывания на дистанции: снайперские винтовки, ручные пулемёты, винтовки, карабины, пистолеты-пулемёты, пистолеты. - Снижен урон карабинов, пистолетов-пулемётов и пистолетов с сохранением требуемого количества попаданий в упор для нейтрализации противника.
- Снижена кучность одиночной стрельбы у всего лёгкого стрелкового вооружения, кроме снайперских винтовок со скользящим затвором и пулемётов.
- Изменена скорострельность и скорость перезарядки ряда пистолетов-пулемётов (в учёт приняты вес и расположение магазина, удобство установки и возможное старение боевой пружины).
- Небольшое увеличение скорострельности ряда винтовок со скользящим затвором (в расчёт принимались удобство обращения с винтовкой, расположение и изгиб рукояти затвора, годы выпуска модели винтовки).
- Изменено падение урона с расстоянием.
Игровые механики и миссии
-
ИИ бойцы теперь корректнее обходят препятствия, открытые двери, технику, огонь от коктейлей молотова и огнемётов.
-
Пламя огнемётов теперь может проникать через небольшие отверстия и огибать препятствия. Также огнесмесь теперь разбрызгивается при столкновении с твердыми препятствиями, увеличивая зону горения.
-
Теперь можно запросить топливо для огнемёта у бойца отряда.
-
Теперь нельзя запрашивать патроны для подобранного в бою оружия.
-
Теперь в случае невозможности получения боеприпасов у бойцов отряда появляется уведомление.
-
Произведён ребаланс повреждений от падений с большой высоты. Прыжок с крыши дома будет отнимать больше здоровья.
-
Изменена скорость движения солдат:
- Спринт и бег вперёд замедлены на 15%.
- Движение вбок и назад во всех положениях замедлены на значение от 30% до 50%.
- Скорость перемещения во время прицеливания снижена на 50%.
-
Инженерам:
- Добавлена возможность постройки пулемётного гнезда (стационарный пулемёт на мешках с песком).
- Добавлена возможность развёртывания колючей проволоки.
- Добавлена возможность строительства мобильной точки возрождения.
- Добавлена возможность размещения ящика пополнения боеприпасов.
- Исправлена возможность строить постройку, не зажимая ЛКМ.
- Исправлена проблема с постройкой орудия вверх ногами.
- Исправлена проблема, из-за которой постройки иногда нельзя было достроить.
- Исправлена система уничтожения построек, оставшихся за боевой зоной.
- Исправлена ошибка, когда в некоторых случаях строился не тот объект, что был выбран при строительстве.
- Теперь меню построек не отображается во время использования стационарного пулемёта.
- Постройки, которые не были завершены в течение определённого времени, будут отменяться. Ресурсы вернутся инженеру.
- Исправлено некорректное отображение построек и индикация разрушения построек инженером.
- Запрещено сооружать и разрушать постройки во время использования миномёта и радио.
- Теперь вражеские постройки нельзя достроить.
- При уничтожении объекта, на котором установлена постройка инженера, разрушается и сама постройка.
-
Добавлена возможность выбирать точку возрождения в миссии «Деревня Высоково (Вторжение)».
-
Скорректирован баланс в миссии «Деревня Высоково (Вторжение)»: увеличено время захвата точек, уменьшено количество очков подкрепления атакующей команды.
-
Тяжелораненного игрока теперь слышат другие игроки, находящиеся рядом.
-
Новая механика обнаружения самолётов:
- Маркер самолёта изначально имеет серый цвет и отображается после его обнаружения бойцом.
- Обнаружить самолёт может каждый боец по направлению взгляда или переферийным зрением. Дальность обнаружения переферийным зрением ниже.
- Принадлежность самолёта к стране определяется по мере его приближения к бойцу. После идентификации цвет маркера с серого меняется на союзный или вражеский.
-
Переключение на пистолет теперь происходит быстрее.
-
Проведены некоторые визуальные улучшения локаций.
-
Солдаты больше не имеют бонус к скорости спринта с пистолетом или холодным оружием в руках.
-
Улучшен механизм преодоления препятствий и проникания в здания через окна.
-
Улучшения экипировки в Мастерской теперь отображаются для игроков, которые достигли третьего уровня в любой кампании.
-
Исправлена проблема беспрерывной перезарядки во время рукопашной атаки.
Интерфейс
- В список солдат в управлении солдатами добавлена кнопка перехода в окно «Обеспечение», для быстрого пополнения состава.
- Исправлено повторное открытие окна возрождения при попытке возродиться после смещения точек возрождения.
- Теперь в итогах боя получение нового уровня армии или заявок отображается отдельной анимацией.
- Добавлен текст «получены предметы»/«получены солдаты» в окно с результатом заявки в Обеспечении.
- В окне выбора техники добавлена информация о том, что технику можно получить в награду за уровень. Также добавлена кнопка перехода к развитию армии.
- В окне выбора техники танки, недоступные для данного отряда, вынесены в отдельный сворачиваемый список.
- В описании предмета добавлена подсказка о возможности его улучшения.
- Добавлена анимация в окне выбора способностей солдата.
- Добавлена иконка непросмотренным предметам, которые можно улучшить.
- Добавлена иконка непросмотренным солдатам в резерве.
- Добавлен цветной индикатор перевеса сил при захвате стратегической точки.
- Добавлена метка для новой техники, которую отряд может использовать, если она лучше текущей. Также добавлены метки на весь путь к ней: на технике отряда, на отряде и армии.
- Добавлена метка на оружии, если оно выше качеством экипированного оружия солдата. Также добавлены метки на всем пути до него — на слоте, на солдате, на отряде, на армии.
- Добавлено мигание (подсказка) для пустых слотов в управлении отрядами и солдатами при наличии нераспределенных солдат и отрядов.
- Добавлены подсказки для окна логистики. При получении первых заявок игрок из дебрифинга переходит в окно логистики. Иконки заявок при этом анимированы.
- Доработана логика отображения текущего выбранного предмета в инвентаре.
- Изменена сортировка в списке способностей солдата.
- Исправлен неожиданный выход из режима инвентаря при попытке улучшения снаряжения.
- Исправлена блокировка доступа к академии при отсутствии необходимого количества и состава солдат для тренировки.
- Исправлена иконка типа оружия для довоенного Kar98k.
- Исправлена ошибка непрерывно увеличивающейся ёмкости инвентаря солдата при получении им опыта.
- Исправлена ошибка отображения отрицательного количества запчастей при разборе последнего оружия.
- Исправлена ошибка отображения полученных заявок в бою на шкале прокачки армии в дебрифинге.
- Исправлена ошибка отображения текущего выбранного предмета при перекладывании снаряжения в слот.
- Исправлена ошибка исчезновения оптического прицела при разборке оружия, на котором он закреплён.
- Исправлена ошибка удвоения оптических прицелов при их перестановке на другое оружие.
- Исправлена ошибка, из за которой невозможно было снять оптический прицел с оружия.
- Исправлена ошибка, позволявшая получить несколько поставок оружия при быстром клике в меню Обеспечение.
- Исправлено блокирование элементов интерфейса в результатах боя, если получены заявки на вооружение и на личный состав.
- Маркер самолёта больше не перекрывает саму машину.
- Исправлено отображение кнопок управления экипировкой солдат и выровнены интервалы между ними.
- Исправлено положение подсказки в нижней части экрана, она больше не закрывает собой кнопки «Улучшить» и «Разобрать».
- Исправлено постоянное отображение сообщения о неудачной попытке улучшения оружия вне зависимости от фактического результата улучшения.
- После получения нового уровня теперь обновляются подсказки о содержимом товаров в логистике.
- Исправлены неточности в демонстрации предварительного результата обучения в академии (очки способностей, иконка класса, подсказка).
- На информационные элементы карточки солдата добавлены дополнительные всплывающие подсказки.
- На кнопку управления отрядами стало возможно попасть с помощью дирпада.
- Неактивное оружие, солдаты и техника стали показываться в виде темных обесцвеченных изображений.
- Исправлена ошибка обновления уровня солдат в окне управления составами отрядов.
- При переходе солдата в другой отряд или резерв, он переодевается в соответствии с общей экипировкой отряда/резерва.
- Список инвентаря больше не содержит уже снаряжённое у солдата оружие.
- Список недоступного для выбранного класса солдата снаряжения по умолчанию скрыт в инвентаре.
- В списке возможных способностей солдат так же отображаются способности, недоступные солдату на нынешнем ранге, но доступные при повышении ранга в академии.
- Улучшения в режиме снаряжения солдата:
- Отсутствующее оружие теперь отображается затемнённым.
- Предметы в инвентаре теперь сгруппированы по способу их получения.
- Удалена иконка с отображением уровня, на котором снаряжение становится доступно в поставках.
- Удалены лишние информационные окна при переходах на поставку и кампанию.
- Если солдаты находятся в технике, их иконки больше не отображаются на карте.
Графика и анимация
-
Улучшена анимация оружия:
-
MP 38, MP 41.
-
Исправлена проблема с анимациями в Gewehr 33/40.
-
Добавлена новая анимация слотов солдат в окне результатов боя. Получивший новый уровень солдат выделяется отдельной анимацией.
-
Отключены лицевые анимации для мёртвых солдат.
-
Добавлена настройка для качества отрисовки неба.
-
Добавлена настройка для отрисовки изображения в меньшем разрешении с алгоритмом TAAU.
-
Вода теперь поглощает часть проходящего через неё света.
-
Улучшено отражение в воде удалённых объектов.
-
Исправлена отрисовка растительности под водой.
-
Исправлено отображение предварительного просмотра постройки турелей на фоне воды.
-
Исправлена висящая в воздухе трава.
-
Исправлена ошибка в геометрии некоторых предметов, из-за которой за оторванными конечностями тянулись линии от тела.
-
Исправлена ошибка, при которой оторванные конечности висели в воздухе.
-
Гусеницы танков теперь всегда проминают снег.
-
Исправлена ошибка с отсутствующим пламенем первого выстрела танка.
-
Оптимизированы туман и обновление отражений внутри зданий.
-
Исправлены тени в тумане.
-
Исправлена яркость снега в тумане.
-
Исправлена яркость отражений.
-
Улучшен эффект искажения от горящих объектов.
-
Исправлено мерцание панели приборов в кабине самолёта на низких и средних настройках антиалиасинга.
-
Улучшен эффект антиалиасинга на гусеницах танков.
-
Улучшен темпоральный антиалиасинг.
-
Улучшена производительность рендера.
-
Исправлена ошибка, приводившая к падению драйвера видеокарты.
Звук
- Добавлены интерфейсные звуки в окнах экипировки и выбора отрядов и солдат, в меню Улучшений, Академии и т.д.
- Уменьшено количество источников звука за пределами дистанции слышимости.
- Исправлена проблема с обновлением списка устройств воспроизведения звука после отключения и включения в Windows всех устройств.
Управление
- Разделены настройки чувствительности управления для техники и самолётов.
- Добавлена настройка кнопки открытия люка командирской башенки.
- Геймпад:
- Добавлена вибрация геймпада при контузии.
- Добавлена вибрация геймпада при различных видах урона:
- Попадания от пуль.
- Колючая проволока.
- Огонь (горение).
- Добавлены хоткеи на геймпаде для быстрого переключения между отрядами в окне возрождения.
- Добавлена возможность быстро закрыть окно поставок нажатием на “B” на геймпаде.
- Исправлена навигация геймпадом по предметам в карточке солдата.
- Добавлена вибрация при выстреле из основного орудия в танке.
Иные исправления
-
Исправлено падение игры при отображении результата боя для полностью улучшенных отрядов.
-
Теперь игроки в бою могут увидеть, заряжен ли снаряд в оружии других игроков (например, панцершрек или винтовочный гранатомёт).