Собсно, сабж. Предлагаю, чтобы маркер артудара для принимающей стороны появился только после двух или трёх пристрелочных прилётов, но до основного беглого залпа, чтобы ещё можно было успеть среагировать, но не знать раньше времени куда будет работать вражеская арта. Сейчас появление маркера артудара у противника ещё до момента прилёта первого снаряда выглядит довольно странно с реалистичной точки зрения. Визуально и аудиально можно вполне наблюдать место, куда идёт пристрелка, для усиления эффекта можно добавить больше дыма и пыли пристрелочным выстрелам, чтобы игроки понимали что нужно держаться от этого места подальше, не глядя на карту
а зачем вражеской команде знать что в них летит арт удар
ну вообще я за то, чтобы у них вообще не было маркера, но это думаю слишком радикальное предложение, и по вопросам баланса наверное его не примут, поэтому опять предлагаю что-то не совсем кардинально новое, а вроде твика и тюнинга имеющихся фич, ynwwhatamsayin
версия налёта бомбовозок
вызов бомбовозок но сбрасывают они сд-2 бабочка (по запросу радиста)
радист 3 запрос железно дорожный арт удар И или корабельный арт удар(если карта Побережье )
радисты вызывают на поле через авиадесант отряд огнемётчиков, но у огнемётчиков на спине уже баллоны с огнесмесью и они не могут держать парашюты, поэтому они просто падают куда нужно как мешки с гуано и детонируют при контакте с поверхностью, поджигая её. Как аналог напалма, но более весёлый, потому что с момента выброса и до детонации будет материться
Описывал мыслю по поводу показывать/не показывать куда пойдет удар на карте. Было бы круто связать механики.
НО, если не трогать механики радистов, не вижу в чем проблема после пристрелочного показывать куда прямо сейчас полетят снаряды. (кто то заметил и обозначил квадрат по рации команде) Умение вовремя посмотреть на карту - тоже скил.
Авиаудар к слову тоже странно работает:
- Есть сигнал что сейчас он начнется (обычно очень заранее и не ясно у кого в рюкзаке сирена)
- Есть свист бомб и он не зависит от того где именно они летят.
Тут так же логично показывать куда все это упадет только после сигнала/ начала сброса. Странно почему этого нет в шапке темы.
С вводом арты, изначально не было никаких красных кружочков на мини карте, стоишь строишь респ а в тебя арта летит и убивает весь отряд и всех кто рядом пробегал и урон от неё был более серьёзный чем сейчас
+Арта раньше могла даже союзника убить и перк у радиста на вызов артелерии порезали
тогда заменим у радистов стандартный арт удар на удар железнодорожной артиллерии.