Не только от третьего…
про текстуры промолчу
У пехотного оружия все по другому. Просто другая анимация держания и перемещенная камера. Вроде все.
Как только игра вышла на ОБТ после смерти на P-38 и реснувшись на нем второй раз оно раздваивалось и по всей видимости это рассинхрон этих двух объектов
у нас в игре у стволов двойное приближение, но это не отменяет того что графон нужно подтянуть
скорее в грудь (игровые условности, наше все)
сделаем вид что это фокус взгляда такой, а вообще да, дичь и правда, но мне особо не мешает ( но если уберут, был бы только рад)
ни нада, я любитель вот такого:
Даже в контре так ставил, геймплей > реализм
Так ты если сравнишь, то при удалении ствол меньше места на экране занимает.
Всё таки вид не через прицел и у камеры “рыбий глаз”, он увеличивает ствол который находится на переднем плане.
Доводилось “реплику” Томпсона держать в руках (страйкбольный привод, да хреновый аргумент но всё же), всё таки не так близко оружие в глазу расположено. Правда ИРЛ и диоптрическое отверстие меньше, но вести цель вполне удобно. Если смогу в своих краях найти такой привод, кину пруфы из жизни.
А по поводу мушки - есть такое подозрение что она вообще у нас на одном месте остаётся. При стрельбе очередями это заметно - целик ходит ходуном, тело оружия тоже, а мушка только по кресту разброса “вверх-в сторону” ползает, при этом не сдвигаясь назад со всем оружием.
Но это для стрельбы на дальняк, нет?
Разброс вырезать, и будет срельба на дальняк.
Разброс это вообще какой-то Фортнайт. Удивительно, что он вообще есть в Энлистед. Именно рандомный разброс, не отдача.
О нужен, но не в таком виде. Гораздо меньше и с привязкой к калибру, а не конкретному оружию.
Так?
В целом ± да.
Но там ведь ещё и калибры между классами разные, это уже детально нужно все рассматривать. Тот же карабайн по сути легкая винтовка, но паторн между промежуточным и пистолетным.
Я против разброса, это устаревшая и “мультяшная” механика. Хотите сделать, например, ПП менее точным - просто увеличьте отдачу, чтобы оно прыгало в руках как скользкая рыба.
Пули не вылетают из ствола в разные стороны, это фантастика. Пуля летит из ствола прямо, а вот сам ствол дёргается, направляя пули в разные стороны.
Физика вышла из чата.
Ствол, как и сама пуля не на 100% идеален, конечно же разброс есть, и у ПП он больше, чем у винтовки, но в игре у тех же ПП, пулеметов, штурмовок и пистолетов он больше в 3 раза, чем в реальности, у остальных - в 1.5
Если бы
То снайперские винтовки были бы никому не нужны
Физика вышла из чата когда в игру добавили рандомный разброс на уровне игр 90-х годов. Пуля вылетает из ствола прямо, да ствол сделан не идеально, но эти отклонения видны на значительных дистанциях. У нас в игре ты стреляешь с некоторых видов оружия метров на 10-20 и пульки разлетаются как из пластикого горохострела в разные стороны. Это цирк и никак с реальностью не связано.
С пулемётов можно вести стрельбу на дистанции снайперской винтовки, если поставить оптику. Такая вот реальность.
Во времена ВОВ снайперкой можно было назвать любую не бракованную пушку на которую нашёлся прицел. Но если ты этот прицел снимал, пуля не начинала разлетаться вдруг в разные стороны веером.
Ты вчитывайся в слова. Текущие абсурдные цифры дожны ити лесом.
Пули летят прямо ровно до выхода из ствало. Дальше уже на балистику влияет сопротивление воздуха, скорость выхода из ствола, масса и форма пули. Это и симулирует разброс.
Таким образом ПП будут ложить пули в яблочко не хуже снайперской винтовки на километры вперед. Что больший абсурд - это или хотя бы минимальный разброс ?
вопрос риторический
То есть по твоему разброс симулирует, что ветер отправил пулю в одну сторону, другую пулю в другую сторону, в итоге они все веером летят врассыпную?
Нет, это так не работает. Ветер действительно влияет на пули, но на все пули выпущенные из ствола одинаково. И влияние ветра на пули ты увидишь на больших дистанциях, более, чем пол километра, а не стреляя в стену в 5-10м от себя. Или ты думаешь, что пули как бумажные самолётики сносит сразу при выстреле?
Из ПП у нас не снайперская стрельба на 500+ метров, о каком, нафиг ветре тут вообще можно говорить? Что за бред? Давай ещё вращение земли вспомни.
Если стрелять одиночными то ПП будет попадать точно, но на дистанции из-за малой скорости пули, та будет быстро падать, плюс у ПП нет многократной оптики. Так, что в любом случае снайперской стрельбой тут и не пахнет.
А если стрелять автоматически, с отдачей, то тем более. Так, что нет. Разброс надо убирать либо до около нулевых значений, либо совсем в ноль.
Кроме того, ты пробовал когда-нибудь стрелять целясь через железный прицел? Это очень тяжело делать. И дальше 150-200 метров стоящего человека уже плохо видно, а ствол у тебя в руках дико гуляет, гораздо сильнее, чем в играх.
Так вот если сделать раскачку в руках у ПП как в жизни, то дальше, чем на 200м стрельба считай вслепую будет. И не надо делать дурацкий рандомный разброс.
Ты сознательно игнорируешь то что я говорю ? Может капсом надо ?
ТОТ РАЗБРОС КОТОРЫЙ В ИГРЕ - НЕАДЕКВАТНЫЙ, ЕГО НУЖНО СЕРЬЗНО СНИЗИТЬ
Я к слову ветер не упомянул, а лишь сопротивление воздуха. Сюрприз сюрприз, оно работает всегда, даже в штиль. Чем меньше пуля приспособлена для стрельбы на дистанцию тем больше она меняет траекторию. Поэтому причине пули винтовок в меру тяжелые, разрезают воздух как масло и летят с огромной скоростью. ПП же в массе своей стреляют мелкашкой, дистанция боя которой и теоретическая и практическая в десяток раз меньше винтовочной не потому что стрелок говно, а потому что патрон уже после 50 начинает резко отклонятся: энергия теряется, пуля начинает вращаться в другой плоскости. Вот что я говорю, хоть прочти хз. Нет он мне лазерганы обрисовывает.
Повторюсь, про ветер вообще ничего. Сколько вам лет, если вы не различаете две эти вещи ? физика пятый класс хз
НА КАКОЙ ДИСТАНЦИИ ? Почему оружейники всего мира такие тупые и тупо не прикрутят оптику к пистолету ? Одиночными ведь в цель попадешь. Зачем эти 10 килограммовые болтовые винтовки, можно ведь флажок на одиночный поставить и прицел 100х зумом.
Наверное этому и учат в армии ? В жизни то стрельба по большей части на подавление ведется, а не как у нас в игре.
Только вот логика не прослеживается. мелкий патрон, большая отдача, точность винтовки.
Разброс нужен, повторюсь, но не в таком виде и в зависимсоти от калибра и оружия. Не может условный томпсон класть одиночными даже на 150 метров в цель. И не нужно никаких больших отдач на макушный патрон придумывать. Это буквально тот же бред, но с другим параметром.
Листок не способен в реальном времени детально просчитывать каждую пулу, поэтому и приняли самое простое решение: если она все равно отклонится от цели, то какая разница, в начале пути или в конце. Не красиво, не совсем реалистично, но лучше чем БЛОКАДА 3D