а знаешь как просто это решается? запретить строить колючку в 10 м от респауна и меньше и все проблема отпадет. А вот ждать этого мы будет год или два )))
Хех
А при чем тут колючки? Боты даже без них не хотят спускаться.
аааа это твоя колючка? )) сейчас забанят точно ))). Ты хочешь тему ИИ поднять? в игре нет ИИ. маршруты движения прописаны опираясь на статичные движения, которые были списаны в момент ЗБТ кампании, если ты мог наблюдать, все боты двигаются одними и теме же маршрутами. Они не меняют свой маршрут, не уходят с линии атаки. Ты заходишь в окно, они обходят дом через линию огня. Просто забей
Я знаю, что ИИ здесь на уровне аркадных автоматов для тетриса 80-х
ИИ это вариативность действий и принятия решений неигровым персонажем, здесь не ИИ , а простые скрипты.
Проблема была решена очень давно когда союзный респ можно было сломать. Потом какой то гений решил что ломать нельзя и теперь проблема есть.
Так там больше респы ломали те, кто не хотел очками возрождения делиться. У нас же народ как мыши, не могут нормально. Только Диктатура, наказания и жесткая дисциплина!!!
Я думаю часть игроков это делает не специально, просто не понимает нюансов здешнего ИИ. Зашли первый раз в игру, или заходят раз в месяц, вот в бою им и приходит эта гениальная идея обезопасить свой респ, построив его на чердаке
На чердаке респ нормальный, если ауты колючку не построили или мешки, боты сваливаются вниз легко.
Так и колючка им в голову наверное по той же причине приходит, что и респ на чердаке. Либо наслушаются каких-нибудь ютуберов, которые дают советы, что постройте респ на чердаке, тогда ваши боты будут в безопасности, умер, взял сразу же другого
ну вроде колючка союзника разрушаемой осталась, если зареспался в таком зоопарке, то обычно разрушаю.
Я как-то грену в такой респ с толкучкой закинул, потом залез посмотреть, что получилось. Жаль скрин не сделал, но выглядело очень крипово, ноги, руки, кровища по стенам
Так при чем тут колючка?
Сразу после твоего поста пост гения о нормальных респах на чердаке.
Так что это не новички а просто с придурью.
Самое верное - просить, а точнее требовать, починить Искуственный Идиот и научить его пользоваться лестницами, прыгать с чердаков и нормально залезать в окна. А не просить запрета на постройку респов в сложных местах, даже как временное решение.
Как временное стоит написать, чтобы вернули возможность ломать такой корявый союзный респ хотя бы вручную, но не артой/греной, чтобы случайно хорошие не сломать.
Последнее не надо.
Кто-то может воспользоваться этим.
Либо давать такую возможность…
Наносишь урон респу. И если еще двое игрока по нему ударят/выстрелят, то респ ломается.
Увы это тоже не лучший выход.
Сообщить об этой механике игроку будет трудно + группа из чудо-игроков по прежнему смогут ломать полезные респы.
Ничего от этого не меняется. Чтобы ломать суть режима, эта суть должна быть туда сперва заложена разработчиками. У нас же здесь её нет и в помине, играть в режиме отрядов - только душу себе травить. (А режим одиночек совсем нерабочий.)
Как бы человек ни играл, в этом режиме убиваешь преимущественно ботов, а умираешь преимущественно от игроков. Радости от достижений нет, потому что достижения пустые, а горечь / раздражение от поражения есть. С переключением на ботов эту горечь и раздражение зачастую ещё и до 9 раз подряд за короткий промежуток времени можно испытать, с раздачей чайных пакетиков и всего прочего. Зачем такой режим? Зачем такая игра?
А конкретно по точкам сбора на чердаках всё очень просто. Запоминаешь расположение не устраивающих точек, ставишь свою, и вперёд. Проще, быстрее и полезнее, чем на форуме разводить шум о плохих игроках.
Ну как обычно кучке нытиков не нравится то что “глЮпые” люди желают, понимаешь, сберечь бесполезных ботов, дабы использовать каждого и тем самым сэкономив очки тиме, тем самым помогая ей, при этом такие как ты вообще забивают на то, что ты в игре не один и что этот респ на чердачке строят в первую очередь НЕ ДЛЯ ТЕБЯ, а ДЛЯ СЕБЯ! ну а ежжи не нравится то как говорит Дим Юрич: https://m.youtube.com/watch?v=VlvkcxaqiCY