элитные пихотинцы заноют, которые в 3 штурмотряда играют, если им без пронебойщика танк не забрать станет.
а так - я с тобой согласен полностью
Если ты опять хочешь завести телегу про баланс и историчность, то пощади.
Ну три штурмотряда, видимо, и так скоро уберут. Так что приноровятся, была бы возможность и необходимость, а желание появится
а с чего такие мысли? я что то пропустил? ПРосто я так понимаю все равно будут тир 1-2-3-4 и т.п., иначе будет не Дерево развития, а Пенек развития. Так что я думаю никто не будет ограничивать тебя брать хоть 10 разных отрядов штурмовиков
Не утверждаю, просто кажется, будто о чём-то таком речь шла в обсуждениях новой меты. Могу быть не прав
ну по мне как то будет тогда мало:
боец
штурмовик
инженер
пт
танкист
ястреб
штурпилот
пулемет
медик
снайпер
миномет
огнемет
чот маловато. Я предполагаю, что будет примерно из тундры сделано - условные тиры, и в них уже все вышеперечисленные прокачиваются. И так же по аналогии с тундрой, когда я могу выехать на 5 тиграх разных в бой, так и тут на 3-5 штурмовиках думаю вполне реально будет.
Но это так, поживем - увидим.
Ну раньше они прилипали как мухи на говно и люди просили это убрать
(Я тоже просил, потому что кринж)
Ну, вот убрали. Все равно люди недовольны )
Потому что это просто костыль, на который забили
а кинуть под башню сзади за 3 сек до детонации взрыв пакета(посчитай про себя до 10 и кидай)
вот так
Хаха, с учетом того что взрывпакет взрывается в течении 6 секунд примерно, то считая до 10 ты лишь рассмешишь танкиста слабоумием и отвагой
Ты не понимаешь, мозг FNFAL2017 настолько быстро обрабатывает информацию, что пока для тебя проходит 6 секунд, для него - все 12.
Этим же объясняется, как он сверхточно умеет стрелять на бегу в реальной жизни.
раньше в сложных случаях предлагали ALT+F4.
теперь “10 секунд и кидай”(с).
норм.
смотря как быстро считать
Танк нельзя взорвать одной универсальной гранатой? Абсолютно неиграбельно.
могут кошмарить
Чем, своим видом? Как там урон фуг от поверхностей, как там рикошеты, как там стабилизация, как там урон пулеметов? Го сделаем не только кончпакетам, но и фаустам урон нулевой в больше половины случаев попалания по танку и невменяемые рикошеты от пятки мехвода прикрутим, а?) Сколько, интересно, визга будет, если пипихотные какахи будут урона наносить закономерно не больше, чем 37мм фуга? Я бы на это посмотрел
Все что ты описал кстати уже есть и достаточно часто
А у танков единственная проблема это какой-то хреновый просчет урона при попадании не в мужика стоящего, а в поверхность
Проблема в том что танки очень рандомны, то они жрут 5 пакетов, то лопаются от одного выстрела из пт ружья, то фугасом забирают по 15 килов, то стреляют в толпу и белый маркер, вот и получается пехота орет что танки забирают по 15 фрагов как с куста и танчит пакеты, а танкисты орут что нет урона. Надо танки сделать предсказуемыми, а не так что утебя 50/50 шанс танконутиь любое пт оружие
я дымовым снарядом сегодня в толпу снайперов шмальнул и их всех убилр (они стояли в плотную друг к другу)8 убитых с 1 снаряда
Вот с этой мыслью согласен. Нужны не столько апы и нерфы, сколько предсказуемость и логичность всего. Разорвавшийся фугас рядом с врагом должен создавать не “хлопок с задымлением” и белым маркером, а труп, пачка сосисок на МТО Т-34 не пук-среньк, а как минимум пожар и пару убитых в экипаже.
Всё вышеперечисленное называется - Случился Типичный Вартандер. Вся эта фигня с рикошет-нипробил-обоссал вражий экипаж-модуль, пошла с Тундры. Но там эту механику, которую игроки при её появлении назвали - РПУ(Режим Персонального Угнетения), сначала ввели как элемент борьбы с читерами(Читов в Тундре нет, есть только модификации для нечестной игры - это ОФ версия разрабов Тундры). Но от неё страдали и обычные игроки которые набивали за бой 5-6 фрагов и начинались у них в игре чудеса, выглядело это как рикошеты-нипробилы-нетдамага-снаряд ударился о технику и исчез или пролетел её насквозь вообще без регистрации попадания. Игроки взвыли, тогда Братья Ю Любящие К(не будем это слово тут писать, ибо можно бан отхватить, причём в реале, за легализацию и т.п. наркотиков) и Другие Расширители Сознания - сказали официально, что выключили эту систему, но потом появилось Правило Трёх Снарядов - это когда папка-нагибун стреляя в нуба, пробивал и дамажил только третьим(в основном) снарядом. А, после ввели мягкую форму РПУ, которая у папки-нагибуна чуть-чуть(всего-то на 10-20%) снижала пробитие и дамаг, и повышала шанс рикошета(~ на 50%), исчезающие и пробивающие без урона снаряды остались.
мягко говоря хреновый. те же стеночки на вокзале в беблине жрут урон вообще без вариантов :3 а сколько таких багов ещё бродит по игре-хрен сосчитаешь. ситуация в целом обоюдно дерьмовая, но хомячки с пакетами сидящие за каждым углом при ограничении на количество техники уже как-то утомили