Нет, потому как сейчас они не имба, а вполне себе отлетают от тех, кого могут кошмарить.
Пехтуру убивает вообще всё, что наносит урон в этой игре и что? Я буду так же не соглашаться с челом, который попросит золотые бронежилеты от танков\арты\авиации за гайдзины.
ха. вот, кстати, в ХЛЛ довольно муторная история с взрывпакетами и танками. Там его надо нацеплять несколько секунд. Зато удовольствия от такого уничтожения куда больше.
У нас тут веселые пострелушки из несуществовавших стволов, а не это ваше все про ВМВ.
Я, кстати, чет даже и игры не припомню где было подобие энлистедовского взрывпакета.
Тут вопрос (и проблема) глубиннее, чем “танки ымба!!” или “танки ниработают((”.
Сами танки сначала нужно вернуть к хоть сколько-нибудь адекватным параметрам. Сейчас их не хочется брать не потому, что тебя легко вынесут, а потому что твои выстрелы по врагу это не выстрелы, а те самые “хлопки”, которые последствий не несут. Только потом уже следует думать о балансе техники. Усилить пакеты, но дать их бронебойщикам. В принципе увеличить роль бронебойщиков. Увеличить роль тротила/молотовых. Новые средства ввести. Путей много, было бы желание подумоть
а с чего такие мысли? я что то пропустил? ПРосто я так понимаю все равно будут тир 1-2-3-4 и т.п., иначе будет не Дерево развития, а Пенек развития. Так что я думаю никто не будет ограничивать тебя брать хоть 10 разных отрядов штурмовиков
ну по мне как то будет тогда мало:
боец
штурмовик
инженер
пт
танкист
ястреб
штурпилот
пулемет
медик
снайпер
миномет
огнемет
чот маловато. Я предполагаю, что будет примерно из тундры сделано - условные тиры, и в них уже все вышеперечисленные прокачиваются. И так же по аналогии с тундрой, когда я могу выехать на 5 тиграх разных в бой, так и тут на 3-5 штурмовиках думаю вполне реально будет.
Ты не понимаешь, мозг FNFAL2017 настолько быстро обрабатывает информацию, что пока для тебя проходит 6 секунд, для него - все 12.
Этим же объясняется, как он сверхточно умеет стрелять на бегу в реальной жизни.