РАКАДА подразумевает упрощенные механики - как минимум вид от 3 лица с техники а не дырки - глазки в танке и очко - окошки в авиации .
в тундре аркадники не знают что такое завлить на крыло чтоб посмотреть че вааще такое там присходит.
поведение самолета тут тоже не от аркады - тугие крафты бревно леты . есть разница чувства полета - как бы сказать качества этого ощущения .
Так кто же спорит, вот и просите аркадности техники, как по мне вид от 3 вообще не проблема для самолетов. Я буду первым когда вы попросите аркадности для техники и переработку системы повреждения, что бы не было этих тупых ситуаций что какой то танк ничего не может сделать другому потому что не пробивает, я буду за систему хп для техники. А вот эту хрень с посадкой, нет спасибо, только для реалистичных режимов пожалуйста.
так где то 80% начнёт разбиватся и на его место придёт более результативный господин. Знаю, что большинство, да и я тоже специально разбиваются, когда сбросил бомбы/ракеты, но есть те кто просто так летают весь бой, ничего не далая
так смысл просить у человека снег когда он убирает зимой траву.
у разработчиков видимо свои термины и опредиления к ним .
сделайте нам в аркаде вид от третьего лица это норма!
а кто вам сказал что это аркада ?
мы видим наш игровой режим … что приводит…и остальные будут счастливы
но ведь у вас аркада (
ну если брать во внимние разные суждения и опредиления … ведь шутер с аимботом и ботами казалось бы ,
ой ладно в писту.
Идрить. Напомнило как в первом классе мы с преподавателем искали траву под снегом.
Впереди было соревнование по комнатным моделям самолётов, а солома кончилась.
Препод примерно помнил где нужная росла, копали сугробы и нашли, набрали.
В декабре.
В Мурманске.
Весело было.
Так что зимой траву иногда таки убирают, причём по делу.
Нутык система ХП, она ж не так работает. Взять ту же картошку. Там если уж не пробиваешь, то ты и урон не нанесешь, максимум сиди фугасом тычками по 100 урона ковыряй. А тут по сути то же самое, но если где-то сбоку зайти и пробить, то можно и ваншот прописать (а вот в картошке, за исключением подрыва БК, который происходит крайне редко, ваншотов нет). То же самое касается и уничтожения техники пехотой - вместо удачного броска взрывпакета и ваншота будет тупое затыкивание танка по пол часа.
Нет, спасибо. Играл я в Героев и Генералов с системой ХП для танков - так они по итогу от неё отказались и сделали половинчатую систему как в картошке. Это был форменный ад, играть в такое не хотелось совершенно…
В листике мне больше нравится система техники, имхо.
мда времена когда в гг парой магниток все танки выносились - веселый фарм .датчане бестолочи заруинили мега идею .
да там было откровенное педобирство над рандомами но сама идея глобальной войны с участием игроков и их ресурсов - масштабненько .
эх эти первые часы высадки и распределения пары мильенов денюжек - откат армии в тыл на офлайн- опорники - узкие участки фронтов . да это пиксельные квадраты но сколько боли и эмоций от утраты -успешных окружений . пока были войны кланов зрелищные прорывы - потом скотилось в обыденное педобирство с толканием ресов без сопротивления . но даже это можно было исправить и сделать играбельным - но увы ставки были сделаны на кооп одних против других.