Глупость какая, в этом и смысл бтр-ов, что они могут находиться в гуще боя и выполнять свою главную функцию. За это они платят более долгим кд на спавн отряда. Более того, ты можешь взорвать бтр вместе с реснувшимся в нём отрядом.
Это враки. Можнозакидывать гранатами тачилу и напуливать по бегающим рядом ботам, но в машине появляются новые тела, которые тебя с разворота выносят.
Особенно дико доставляет катающаяся вокруг точки рожалка, в которой сидят такие снайперы, что на ходу всех выкашивают. Это вообще полная жесть, кажется, что на ходу они даже более точно и чаще стреляют.
Я иногда тоже в боях замечаю, что я строю единственный респ на карте, а в конце боя очков за него кот наплакал. Неужели всем в кайф бегать от дальнего респа? Снайперы и минометчики, наверное… Я бы списал это на невозможность появиться на респе из-за врага рядом, но респы в таких ситуациях стоят далеко от точки соприкосновения…
Шит хеппенс…
Там еще у БТРов такая штука есть НЕБОЛЬШАЯ. На некоторых картах (ТО точно) можно поставить ее почти на самой точке захвата и она будет работать). Возможность респауна зависит от дальности до точки, а ею является радиус окружности, вписанной в точку). В ТО этот самый радиус большой, вот и получаем ФИЧУ.
Не, она проваливается сквозь машину.
Если ПТ мину кинуть сквозь танк-она детонирует при малейшем движении после взведения, а БТР при спауне в нем отряда, также слегка вибрирует, думал, может это считается и она сдетонирует, но похоже, надёжнее делать ловушку укладывая ПТ+ПП рядом, чтобы её цеплял едва выпрыгнувший отряд.
Если так сделать, то стоит делать радиус 50 метров от точки как раньше, ведь если на машинке будет так же невозможность появится, потому что рядом сражение, то ставить ее в 30 метрах от точки теряет смысл
Я помню в Сталинграде вся команда не видела в упор советский газик который стоял в тылу, я его убить не мог ибо не было взрывпакетов, а потом они удивлялись почему в тылу враг бегает)