Считаю это излишним. Тогда уж надо сразу просить ребаланс численности отрядов в целом.
В этом и идея, чтобы поощрять командную игру на уровне механик. Не просто как сейчас в чат спамить просьбы там точку построить и т.д, а чтобы содействие вознаграждалось очками. Думаю такое круто было бы увидеть в нашей игре. Расширение интерфейса тоже было бы хорошей идеей. Чтобы зона где офицер приказывает построить респ отмечалась на карте, чтобы зоны которые офицер приказывает атаковать помечались стрелочками, как на военных картах. Аутентично так.
Такая механика позволила бы рандомным тимам без пачек лучше координировать свои действия и понимать что другие игроки делают или хотят сделать. Особенно там в режимах с двумя точками и т.д.
Это скорее не офицер, а сержант или унтер-офицер. Но если боты под его руководством поумнеют, тогда заработает концепция отрядов.
А судя по тому, как сделано сейчас, тот кто придумал отряды уже давно уволен.
И надо карту делать топографической. А то сейчас глядя на карту рельеф не понятен. Потому не понятно где ставить пулемёты, пушки и вообще система игровой зоны мешает тактическим приёмам.
Это если вводить офицерский отряд который будет рисовать на картах хитрые замыслы победы над ботами.
Кривлявый Листок это же не тактическо-реалистичная игра. Тут пока думать будешь уже бой закончится.