Потрясающии ощущения играть за мемцев против амеров, которые не ноя катают себе и побеждают частенько. Потом идёшь на форум и видишь мадсен, обмазаный соплями от ис-3.
Все верно. Ныть в этой игре имеем право лишь мы, осеводы, так как страдаем чаще, чем все остальные вместе взятые. Союзники же, не страдают вообще, наслаждаясь мерным перестуком м2 с автохей на залитых солнцем пляжах тихого океана.
Почему ось так страдает в Enlisted? Ну и сам-то вопрос! Потому что Ось - это как бедный рассеянный дядюшка, который все время путает правую и левую стороны, стреляет по своим же союзникам и вместо оборонительных позиций занимает места для пикника. А игроки оси - это как дети, которые играют в шахматы, но вместо фигур используют конфетки и дружно теряются во время партии.
На форуме Enlisted можно наблюдать как игроки оси плачут навзрыд, жалуясь на несправедливое отношение со стороны разработчиков. “Почему у союзников такие красивые и эффективные боевые единицы, а у нас только огрызки прошлой войны?!” - но голос правды опять замолкает в тишине и насмешках со стороны союзников.
Ну что тут говорить, Ось страдает в Enlisted как Шекспировский герой - безуспешно, но с таким страстным упорством, что уже заслуживает аплодисментов.
Вообще все логично, у немцев ветка прокачки раза в 2 больше, им нужно больше опыта чтобы все открыть в сравнении с союзом. И как раз регулярный множитель х1.5 за победы позволяет более-менее сбалансировать прокачку сторон.
А если серьезно, то передадим разработчику о том чтобы он посмотрел на его ТТХ более пристально и по различной документации.
Ответ получен. Тема закрыта.