Поскольку при стрельбе из базук не было огромной струи пламени часто расчёты её просто игнорировали да и требований жесткой техники безопасности как я понимаю не было. Реактивная струя вырывалась позади расчёта.
А надевать данную приблуду - это трата времени
Кроме того защитные очки могли несколько искажать изображение
Имеет ли жёлтый отлив - эффект поляризации/желтый светофильтр - для улучшения контрастности и приглушения ярких цветов по типу тактических очков или защитных строительных - мне неизвестно
зачем ? офенрору маска нужна из за большого калибра и ракеты что извергает выхлоп в лицо стрелка .
тут нужен просто панцершрек и маски для пт бойцов больше не нужны
я бы потратился на шерман из фильма ярость прям чтобы точь в точь был 2 зенитных пулика снаряды с белым фосфором и декаль с надписью ярость на английском
ага и весь экипаж танка 10 ранга
и вызов арт удара из танка и игрок может играть стрелком радистом а на месте командира танка давать команду огонь по выбору и он сам стреляет из курсового пулемёта
Я думал о подобных предметах, я бы с удовольствием одел бы один из отрядах в теже противогазы, но тут есть нюанс, он делает лицо бесполезным, что будет немного странно. Подобное хорошо бы смотрелось в БП:
В игре пулемёты по возможности стреляют по прицелу, но башенный пулемёт можно вертеть на 360 и если отвернуть башню, то радист будет стрелять в молоко. Можно сделать так, чтобы он начинал самостоятельно стрелять, если прицел игрока находится вне досягаемости.
Просто если у нас будет одежда из раздела “головной убор”, который обесценивает по сути лица, будет как минимум странно, нарушение логики самой игры (мне так то все равно, но это звучит как повод не вводить подобное для разработчиков)
Тоже об этом думал, но я боюсь, что в таком случае будет много артефактов с большим количеством “головных уборов”.