Как в своей миссии сделать Вид от 3 лица и аркадный прицел?

понял спасибо


В правильном ли месте я прописал отсутствие инверсии?

Возможно я поздно, но… Не очень. Должен быть у shooter_tps_cam объекта, а не внутри свойства camNames. То есть отдельно прописать вот это:

shooter_tps_cam{
  _override:b=yes
  isTpsView:b=no
}
1 лайк