Интерфейс выбора отряда закрывает построенную точку возрождения

Пример двух карт с зонами на которых не видно построенные точки возрождения. Уверен таких карт больше


23 лайка

Согласен, из за этого приходилось переставлять точки. Нужна функция сворачивания выбора отрядов до минимума или возможность крутить карту при респавне

1 лайк

нужно отдалить камеру, чтобы под интерфейсом была серая зона. Сворачивать или крутить карту будет только построивший точку, остальные о ней не будут знать

1 лайк

С этими проблемами в эту тему 🗺 КАРТочный домик SnowieW - #457 от пользователя TiberiansuN

2 лайка

тут проблема обзора а не карт

Привет.
Спасибо за информацию, камеры возрождения на этих картах уже забрали в работу. Если найдете еще карты с такой проблемой, рады будем забрать репорт по ним в отдельной теме, которую скинули выше:

8 лайков

есть такое. Тоже часто мешает

С уважением, но перебирать все карты и точки на них и искать НЕ серую зону под интерфейсом, где может быть размещен спавн, нет ни инструментов ни времени. И вообще все это похоже на костыли :slightly_smiling_face:

1 лайк

На кой плодить костыли, сделать как во всех играх карту в - одном поле, выбор отряда - в другом. Можно стилизовать под военный офицерский планшет а не как я залить все черным. Сама карта станет поменьше, но это лучше, чем когда спавнов (даже стоковых) не видно из- за fov)

2 лайка

Вот представьте, что мы так и сделаем, на это уйдет куча времени и ресурсов. А когда это попадет в игру, придёт игрок N и скажет: “чё вы наворотили? Было же хорошо и понятно, теперь на этой мини карте все сливается, респы один на другом, ничего не видно и непонятно, только хуже умеете делать”.
Нет идеальных решений, но исправить камеру на нескольких картах - быстрее, легче и привычнее для игроков.

3 лайка

image
Исправить один раз и больше не париться. Раковать дальше и править камеру под каждую точку на каждой карте. А вы в курсе что соотношения сторон у мониторов разные бывают и что fov тоже на отображение этого влияет. Надеюсь вы это тоже будете учитывать при правке этих камер.

2 лайка

Конечно.

1 лайк

Особенно часто эта проблема встречается на монастыре. Но благодаря ей можно понять, что последнее время как в командах Германии, так и в командах СССР минимум 50% ботов

Такая же хрень в высадке десанта, карта отдалена не достаточно и часть карты куда ты можешь высадится находится за пределами края монитора

2 лайка

Подниму еще раз вопрос о подобном функционале с коллегами, а то нам с дизайнерами миссий часто приходится перенастраивать эти спаункамеры.

1 лайк

Но и терять информацию о расположении, например, танка убившего тебя тоже не хотелось бы

сделайте так что бы камерой во время появления на точках и высадки десанта можно было управлять, тогда и старые игроки ничего не потеряют и проблем этих с загораживанием таблицей или нахождением области за краем экрана не будет.

Привет.
У нас есть несколько идей на этот счёт.

Костыль тебе
настройки: угол обзора камеры - 100%
вуаля все видно

Было бы лучше если можно было бы эту камеру самому двигать