Гайд, как поднять онлайн в игре

Не неси чушь

Купи пакетик

2 лайка

Вообще странно что Тундра не делает мощный кооп со своим отростком. Уникальный танк за Х боёв, какой-то эвент - и вот уже аудитория Тундры тут. И даже если осядет 0.1% - это будет немало. Особенно сейчас с учётом эвента.
Или кооопа не будет потому что … :expressionless:

2 лайка

Когда я впервые зашел в Листок я испытал когнитивный диссонанс из-за отсутствия самых базовых механик которые есть даже в корейских-гриндилках однодневках. Игра в своей базе выглядит как заготовка а не полноценная игра.
Казалось бы когда мы говорим об free2play игре, основной статьей заработка разработчиков является донат, будь то премиум или айтемы. И самой базовой парадигмой которая исходит аж от казино является то что чем больше человек проводит времени у тебя тем выше шанс что ты на нем заработаешь. Нужно завлечь игрока, сделать для него благоприятную атмосферу чтобы он хотел остаться. И одним из базовых инструментов завлечения игрока является взаимодействие с другими игроками. Будь то общение, кланы, рейтинги, групповые ивенты. Когда игроки взаимодействуют между собой они генерируют контент в виде самых разных ситуаций буквально из воздуха, что увлекает их больше и они не замечают что прошло больше времени. Так же движ между игроками поднимает и спортивный интерес к игре, и генерирует ажиотаж вокруг нее, игра становится все больше на слуху, по ней создаются разные материалы в виде артов, мемов, видео, и за это разработчикам даже платить не надо, главное создать условия для этого взаимодействия. При том эти механики известны, тут не надо придумывать велосипед, они даже в тундре реализованы.
Также говоря о заработке нельзя не упомянуть донат, я могу понять тезис что донатные отряды не должны быть лучше базовых, но при этом это ни как не противоречит тому что они могут быть и не хуже. Да и по факту должны быть не хуже, потому как глядя на очередную новость мол вот вам новый донатный отряд с эксклюзивным оружие, у меня происходит рука-лицо от того что он меньше базового или от того что в него нельзя назначить специалистов другого класса. Глядя на это возникает вопрос, а вы точно хотите нам это продать ? Такое предложение не выглядит привлекательным. Благо в новых отрядах есть слот для инженеров, но по прежнему возникает вопрос, почему не откорректированы старые донатные и ивентовые отряды ? Это важные фиксы, потомучто глядя на эти старые отряды, человек думая, тратить ли деньги на них ? не будет останавливаться на мысли, что они хуже базовых, что в них нет инженера. И ответ у меня тут только один, разработчикам не хватает компетенций и ресурсов.
И из этого вытекает следующее, почему общение разработчиков с комьюнити практически отсутствует ? Да потому что им говорить не о чем, для глобальных нововведений и развернутых маркетинговых компаний нужны ресурсы больше тех которыми они располагают. Те небольшие инъекции контента которые они проводят можно сказать выходят с пылу с жару и сразу же попадают на стол игрокам. При том этот контент уже не обладает какой либо уникальностью, будь то оружие карты или ивенты, они делаются на конструкторе где уникальна только 3д модель.
Глядя на все это я делаю вывод что игру как коматозника подключили к аппарату жизнеобеспечения в виде мелких инъекций шаблонного контента. И игра медленно из состояний стагнации переходит в состояние деградации.

9 лайков

Или вернуть Бойцы одиночки

1 лайк

Так они и так есть, и там играет меньше чем в рандоме…

1 лайк

Не очень понятно каким образом это работает, и какие способы взаимодействия игроков должны быть в игре по вашему мнению. Ну допустим нужен чат в лобби, об этом уже говорилось, тут согласен. Система кланов сама по себе не очень нужна, если этим кланам нечего делать. На какой-то киберспорт уповать смысла нет. А какой тогда смысл в кланах? Рейтинг? Ну опять же смысла в этом примерно 0, пока игра нет наказания за ливы и подбора отряд на отряд.

Вот вы правильно отмечаете, что премиум отряд должен быть не лучше и не хуже обычного. Но тогда получается, что он должен быть плюс-минус таким же. А это невозможно по сути, потому что разработчики изначально пошли по другому пути. Изначально премиум отряды имели 4 профильных специалиста, потом 5 с одинаковым оружием (зачастую с автоматикой). Возникает вопрос, а как сделать равными отряд с 3 пулемётчиками, бойцом и 3 доп спецами с базовым оружием и 5 пулемётчиками (один из них инженер)? По сути для равенства надо убирать 2 пулемётчиков из према, и давать 4 солдат произвольной специальности без оружия. Но это невозможно по очевидным причинам. Поэтому пришлось изобретать велосипеды, пока пошли на то, чтобы отряды имели на 1 спеца меньше, но взамен получают 1-2 лишних бойцов с изначальным оружием отряда. На мой взгляд нормально, что ещё можно сделать? Если дать ещё одного бойца, то прем отряды будут явно сильнее обычных.

Тут согласен. Вот пришёл к нам картодел на форум, сразу работа более точная пошла, по реальным проблемам игры, которые игроки видят в каждом бою. Почему бы другим разработчикам так не делать? Или почему бы не проводить время от времени ответы на вопросы? Уже давно не было. Это элементарно для уверенности, что с проектом всё нормально нужно, даже если ничего конкретного не скажут.

То, что темпы развития замедляются, конечно, очевидно. Это никто не скрывает. Но это нормально. Игра стареет, каких-то прямо новых кампаний, новых наций ждать не приходится. Контент по ВМВ практически исчерпан, добавлять глобально нечего. Нужны либо глобальные изменения, выход за рамки ВМВ (что потребует больших ресурсов, не факт, что они есть), либо вот так вот по чуть-чуть добавлять мелочовку, пока игра не угаснет. Но я бы не сказал, что всё прямо очень плохо. Давайте посмотрим объективно, без эмоций. Правило 4 мажора в год пока выполняется (но в этом году уже как будто отстаём от графика, это правда), правило 2 карты в год тоже пока выполняется. Если посмотреть на последний год, то мы получили 2 хорошие большие карты, доделали ветку США и Японии 5 БР (япам вообще кучу всего выдали), получили новый класс «партизан», небольшой реворк мотоцикла, было 2 больших ивента на 1 апреля и Хэллоуин, ну и всякие мелочи типа БП, маленьких ивентов, радисты-артиллеристы опять же и т.д. Единственное, что было прямо плохо (на самом деле просто ужасно имхо), это вся эта история с переносами БП, это прямо позор, но нас не посвятили во внутреннюю кухню, что там произошло. Это привело к задержке ивента с Советско-японским фронтом, который должен был пройти до 1 апреля и не прошёл, как я понимаю, исключительно из-за проблем с выпуском патча. Представим, что БП выходит в срок, мы не сидим без контента, далее Советско-японский ивент с призами, далее 1 апреля с призами (пусть и не очень получилось). Совсем другое ощущение ведь, не правда ли? Уже не кажется, что игра умирает. Поэтому я бы повременит с выводами хотя бы до следующей крупной обновы, думаю и карту скоро допилят, Советско-японский фронт до конца лета должен быть.

3 лайка

Там задания батлпаса и эвентов нельзя выполнить. И их нет на главной.

Рельсы юзал кто то? Починили али не?
Я не дюж. Я погряз в ивент-строчильне.

Именно поэтому я их и делал несколько раз в одиночках… Бои и убийства там вполне засчитываются, стратегические точки не проверял, ну и топ 1 я там не оказывался.
Задания бп можно хоть в боях чисто с ботами выполнять…
А вот с модами насколько я помню не работают.

Вот это разве что там делать нельзя…

Они есть в пользователских… Там даже прокачка идет…

Я бы добавил, что в игре еще маловато контента после прокачки всего и вся, разрабам нужно сделать дополнительные цели для игроков ради их удержания помимо прокачки ветки исследований, например, как уже не раз предлагалось, надо добавить существенные награды за ачивки по типу отрядов и пушек с техникой. Еще разрабам следует, во-первых, выдавать игрокам хотя бы какой-нибудь 1 прем отряд бесплатно (сейчас новым игрокам дают винтовку, шапку и пистолет, и эти подарки, откровенно говоря, фигня полная, и это сто пудов понимают даже те, кто в листок еще не играл), и, во-вторых, разделить бр-ы по коэффициенту фарма с ограничением по переходу между бр-ами в зависимости от состава отрядов (ну, это чтоб механикой и бесплатным прем отрядом не злоупотребляли).

А еще донатные стартовые наборы, в них кроме према на несколько дней и чутка золота ничего ценного нет, может, вместо пушек из прокачки стоит выдавать какие-нибудь стволы из БП? Или лучше пероранговые прем отряды?

Еще для удержания игроков было бы неплохо дать возможность новичкам сразу обзавестись каким-нибудь редким стволом или отрядом, например, за ачивку, которая якобы дает ящик ветерана, но не обычный, а с повышенным шансом дропа низгоранговых отрядов и пушек, ну и еще техники.

1 лайк

Гайд как поднять онлайн в игре:

  1. Найти заинтересованных в игре разработчиков.
  2. Они делают игру.
  3. ???
  4. Онлайн поднят.
6 лайков

К слову об онлайне. Откатились на уровень июля, т.е. на уровень “сразу после релиза”, когда ещё не выпустили обновление экономики что убрало духоту.

Посмотрим что к лету будет, летом подъём 100% пойдёт от каникул, как было на зимние - сразу вырос на 2к онлайн. Но к маю узнаем с какой точки оно вырастет, с 5к или уже меньше…

1 лайк