Текущий (грядущий) вариант с дополнительными слотами вызывает у многих вопросы.
И не малая часть этих вопросов получает ответ мол “там уже 6 инженеров”.
Зачем плодить сущности и вводить разные механики для одного и того же действа?
Зачем апать имеющиеся отряды увеличивая их численность?
Зачем искусственно создавать самим себе проблемы упираясь в максимальную численность отряда?
Зачем заставлять игроков увеличивать численность отряда?
Собственно, предложение, которое наверняка уже не раз озвучивалось, максимально элементарно: сделать возможность заменить одного-двух из членов отряда на специалистов.
Спойлер
Не думаю, что оно сильно сложнее в реализации. При этом куда логичнее, т.к. такая же механика работает в прокачиваемых отрядах.
Убраные бойцы будут отправляться в личный резерв, чтоб не путать игроков в общем резерве, ибо ивент/донат болванчиков в другой отряд взять нельзя.
При этом никаких проблем с тем, что можно убрать донат/ивент бойца из лота тоже нет. Игра все-равно требует набрать численность отряда до определенного уровня, а если отказываешься, то заполняет отряд принудительно.
никаких “идеологических” конфликтов также нет. человек покупал/получаю условный отряд с 6 бойцами, они у него и остаются. но появляется возможность заменить бойца. хочешь-- меняй, хочешь не меняй. всё твоё при тебе.