Чувак, весь бой фармивший авианалёты, в конце боя такой типа
запах напалма по утрам
гуууууууууууууд морнинг вьетнам
Ну у меня правда подгорело недавно)
Не по фрагам, а по количеству полученных щитков/нашивок/медалек (не знаю, как их верно назвать). Но всё равно, в итоге получится, что
Не скринил, но у него наград тоже было немало. Типа “лучший пилот-истребитель, лучший пилот-штурмовик, пожиратель брони, лучшая игра на технике”)
Ну ладно, такие ситуации скорее исключение из правила и скорее относятся к тому, что я всё ещё предлагаю нерфить фарм авианалётов
В целом тема-то неплохая
Согласен, так себе идея в любом случае. На победу не мотивирует.
Как вариант, можно добавлять опыта по количеству… потерянных тикетов врага, по формуле (выбитые тикеты х2) в плане опыта и (выбитые тикеты х1.5) в плане серебра. Тогда, что вполне логично, игра “до победного” будет как-то вознаграждаться, как и сопротивление.
Это уже проблемы реализации.
Главное, согласиться с тем, что нужно поощрять игроков, которые стараются играть.
И насчет фармеров: не забывайте, что главное условие - занять 1 или 2 место в рейтинге ВСЕХ игроков.
Можно, например, еще выставить условие получения этой награды - медали за игру пехотой ( за игру классом пехоты, за штурм точек, за количество возрождений на респе и т.п.)
У нас есть показатели “Пребывание на точке” и “Убийства на точке”, кмк, их достаточно, чтобы понять, кто выполнял боевую задачу, а кто болванчиков настреливал просто ради фрагов. У кого наивысшие показатели по этим шкалам в команде, те получают опыт и серебро как за победу.
- некорректный показатель. Танкист-серозонник нафугасит очков “мама не горюй”
“Убийства на точке” - можно переформатировать условие награды. В зачет должны идти убийства, когда отряд находится в радиусе 40м от точки. Тогда “серозонщики” не будут попадать в статистику. А чтобы летуны не смогли попасть в список награжденных - можно указать, что убийства от бомб и ракет в зачет не идут.
Мб сделать проще и ограничить выдачу награды пехотой? Танки точку не держат, лётка тоже. Но приоритет всё равно на “удержание точек” как “пребывание на них”, актуально для всех режимов. Кто дольше зубами за точку держался - того и тапки.
Чисто по классу - именно пехотой не подходит. Ибо можно зарабатывать очки “убийства на точке” связистами, минометчиками и снайперами не находясь возле точки.
Танкист тоже может ворваться на точку и вынести всю пехоту там (особенно огнеметный танк).
И может вылезти из танка и её всё-таки захватить (да, редко, но такое бывает). Тогда мб к “пребыванию на точке” привязать?
имхо, уже неплохо, можно и зачесть
Есть такие сетапы с эрзац-штурмовиками на пумах.
Я ж писал: можно в зачет брать убийства не более 40м (примерно) от точки. Но убийства от бомб и ракет в зачет не должны идти.
тут предлагали танковый десант реализовать в игре…
Над десантом тоже так хихикали) Так что может когда-нибудь и такое случится…
Нерф фарма авианалетов также напрашивается: ибо это самый легкий способ нафармить 700 очков за пару минут. А если у команды противника будет настойчивый дятел-связист спамящий авианалетом…
Как понерфить фарм? Сделать его невыгодным.
Это грамотно спланированная тактика по отвлечению игроков)