Более реалистичные следы техники

вот бы ещё и внутренности танков заанонсили, а лучше новые анимации, чтоб и перезарядка у пт орудий была анимирована и анимации у экипажа в танках с открытой рубкой и вообще чтоб боты реалистично прятались за укрытиями

5 лайков

Да плевать на эти следы, покуда танки ездят как утюги. Смотреть на то как в движение танк приводит не сцепка траков с поверхностью, а какая то условная плоская магнитная поверхность под танком вызывает боль. Зато обьясняет каким хреном, танк застреет когда 80 процентов его траков соприкосаются с землей.
И что такое это ваше ближайшее обновление.

6 лайков

Лучшее враг хорошего

1 лайк

Как же хочется амерам гранатомета что бы на арденах контрить танки ехъ.

1 лайк

Когда ждать и это обновление и графику новую?

Через 20+ минут думаю ещё одна новость будет.

графику вы уже видели на тесте с:

Ну, ждите с:

3 лайка

Спасибо, что занимаетесь реально важными вещами, а какие-то там дисбалансы, какие-то фиксы багов, какое-то развитие игры подождут…

3 лайка

на самом деле очень важное обновление

скоро мы сможем эти ямки закапывать
потом сможем садить туда семена и поливать их
и уже из готовых семян у нас будут вырастать точки сбора

3 лайка

Тест это другое, а вот когда появиться в игре?

Разные отделы разработки занимаются разным.

1 лайк

а можно тонкие деревья и конструкции будут проще ломаться не замедляя танк\бтр?

4 лайка

А кто у вас занимается разработкой Италии?

Учитывая объем сквидвардов, думаю, вы уже сможете сами свою италию сделать с:

5 лайков

дадите полный доступ к интрументарию?

1 лайк

У вас уже есть редактор модов, творите с:

2 лайка

Этож вы убрали дымок из ствола после стрельбы, неееетт это было очень красиво, как же так то, или я ошибаюсь?

это немного :ok_hand: не то

Ну так возьмите себе в штаб разработки еще 30 отборных ч̶е̶л̶о̶в̶е̶к̶ сквидвардов

3 лайка