Автовинтовки и ружейные гранатомёты были ошибкой

А что с ними не так

Да дюже сумбурно и неисторично

У двух этих вещей есть общая проблема - их массовость. Не было бы возможность их выдать девяти бомжам, они бы и не были такими токсичными и универсальными. Так что мне бы хватило их ограничения по классам.

7 лайков

Вот не знаю

У меня логика следаюшие
Самозорядки и полуавтоматы это 4 бр

А авто-винтовки сугубо 5 .

Можно не играть метой .

Я так и делаю обычно .

1 лайк

Самый простой способ их количественного ограничения - это ЗЗ. (ЗЗ из прошлого) Не заставлять же разрабов работать и выдумывать новые механики, правда?

Тысячу раз да. В конце коцов, у меня есть три РМН

1 лайк

Да им даже особо придумывать ничего не надо. Просто разделить самозарядки и авшки, отдав ав штурмовикам, а бойцы пусть бегают массово, но с самозарядками. Наствольники отдать, а точнее оставить, только бронебйщикам, пусть будут мастерами над взрывами.

3 лайка

Разрабы не пойдут на это как минимум из-за наличия према с АКТ.

Самое крутое и адекватное решение. Очень был бы счастлив, если бы так или наподобие сделали эх

Самым крутым и адекватным решением было бы никогда не помещать ФГ в слот винтовок, а сделать его контрой БАРа в Нормандии. Тогда ведь открылся этот ящик пандоры.

4 лайка

А что с т 20 и авто хей тогда делать ?

Не особо. Сами по себе они не плохие, реализация хромает. Ошибкой была гонка вооружений, тот же ктх не нужно было вводить. Как минимум в то время

2 лайка

Ничего. Просто не вводить. Амерам максимум автоматический карабин Джонсона, а япам лапу сосать. У нас тут альтернативная временная линия.

Да как бы и пусть будут. Один редкий прем, который даже не продается сейчас, это энивей не 9х3 из ветки. Да и, в случае чего, уликам не привыкать премы убивать, по опыту с тундрой.

2 лайка

Самое простое сделать обещанные настриваемые бои в кастомках, там и историчность можно будет настроить и режим без техники сделать и куча всего.

В идеале нужны ивенты с уже настроеными сбалансироваными отрядами.

Ага. И чтобы ивенты в них долбить можно было.

при игре 10 на 10 можно и так

Лучше бы убрали эти гранатомёты совершенно и оставили их миномётчикам.

Уже вижу как начинают возмущаться, но тут есть одно НО!

Если миномётчикам-ботам выдадут простую команду: “Стрельни сюда”.

После чего миномётчик-ботяра берёт миномёт… или свою бум-палку… И пытается с разбросом (зависящим от прокачки) попасть по метке которую дал ему игрок.

И актуализация миномётчиков как отряда (ну не хочу я сидеть в ж. мира и стрелять по циферкам, дайте побегать), и есть смысл выдавать миномётчикам винтовки с гранатомётами. Потому как миномёт шарашит по навесной и норм на открытых пространствах, а в дом надо гранатомётом шарахнуть в окно)

2 лайка

Т.е. геймплей отряда миномётчиков. берёшь миномётчиков и неминомётчиков в отряд.
Сам выбираешь миномётчика если любишь стрелять по циферкам (кринге, но кому-то мб круто)

Если адекватный человек - выбираешь неминомётчика. Стреляешь по врагам, все дела. В определённый момент видишь, условно, вдалеке респ врага за мешком. Ставишь метку и твой миномётчик берёт миномёт и стреляет по твоей метке. Удачно - респ сломало. Неудачно - можешь ещё попробовать.

Потом бежишь дальше точку штурмовать, видишь, в окне пулемёт шарашит. Ставишь метку - миномётчик берёт ружейный гранатомёт и шарашит по точке. Удачно - пулемёт сломан и там мертвецы мб, неудачно - можешь сам перехватить управление и шарахнуть, например, или ещё раз через приказ…